斬魂影戰pk加點:
1、斬魂影戰露蕉岔加點—角色加點輕甲掌握:系統附送等級,穿了只加硬直跟恢復硬直,可以無視。濁氣精元:不學,(法術攻擊技能,學了浪費SP)天空魔刃:1級,(魔道技能,逃命,連招專用)小魔天:滿級,(150點雙屬性加成,,必須滿級)濁·玄盾:1級,(系統附送,沒必要追加了)魔吸:5級,(必需5級并出強制,連招破霸體)天魔勁:不學,(魔道技能,用處不大,浪費SP)戟精通:應流派而定,(戟流派,放棄速度,追求輸出,)
2、斬魂影戰技能加點—通用技能后跳:系統附送等級前閃:系統附送等級物理暴擊:滿級,(暴擊必須滿上,好東西,提高暴擊的)躍翔:5級,(這個可以學1級也行,就是跳得高點,前期建議1級,后期有SP再追加)倒地回避:1級,(安全保護,必須學,)法術暴擊:不學,(物理輸出職業,不要浪費)
3、斬魂影戰技能加點—職業技能移魂皮甲掌握:系統附送等級壯志凌云:滿級,(全屬性加成,SP需求少,便宜的好貨)雙尖槍精通:應流派而定,(雙修的話慎重考慮,后期也許SP不夠用)飛挑:1級,(系統附送,不必要浪費SP去追加)前沖追擊:1級,(1級就好了,多了浪費)震空翔:1級,(連眠低招,捉人,1級足以,不必要浪費)升空斬:滿級,(滿級是必須的,學滿了才知道能挑多高)影·升空斬:1級,(連招用,影子技能很好用)牙輪:滿級,(影戰神技技能之一,強烈要求滿級,傷害超可觀)空牙:1級,(被動前置技能,必學)閃牙:1級,(閃牙,槎招技能,)影·牙輪:1級,(前面幾百點SP就是為了它,必學,)空連刺:5級,(前討菌置技能,多學無益,5級足已)旋空殺:5級,(前置技能,多學無益,5級足已)影·旋空殺:1級,(連招用起來挺好的,還可以遠程打人)影放:1級,(影戰必學技)影反:不學,(雞肋技能,血之無用,丟之可惜,喜歡PK這個的建議5級)影吼:應影反而定魔影連彈:5級,(前置技能,捉人連招,傷害很底,多學無益)魔影壓殺:滿級,(有SP的情況下滿級,這個是影·牙輪,槍圓舞的結合版)槍圓舞:滿級,(這個技能必須滿級,所有技能可以不學,我以前60級拿戟中兩個這個技能基本秒皮甲以下職業)影·槍圓舞:1級,(就是這個技能,傷害最要命了,誰中誰知道)天魔降臨:1-3級,(傷害一般,命中一般,終極技能,用處不大,有SP情況下3級就OK)
劍影pk加點:
天空魔刃:1級,(魔道技能,逃命,連招專用
小 魔 天:滿級 或者不加 屬性加成不錯 但是陣法雖然能一直有但是范圍有限 要是隨身帶著CD不夠快
魔 吸:5級,(必需5級并出強制,連招破霸體)
戟精 通:滿級,(戟流派,放棄速度,追求輸出,)
躍 翔:1級 或者看著加 完全是個人喜好 無非跳的更高 更好連招和逃跑
倒地回避:1級,(安全保護,必須學,)
壯志 凌云:滿級,(全屬性加成,SP需求少,便宜的好貨)但是如果是PK場 那就沒效果了 所以PK的話加不加都可以
飛 挑:1級,(系統附送,不必要浪費SP去追加)
前沖 追擊:1級,(1級就好了,多了浪費)
震 空 翔:1級,(連招,捉人,1級足以,不必要浪費)
升 空 斬:5級,(前置技能,必學5級,5級就好了,不要高,高了浪費)
影·升 空 斬:1級,(連招用,影子技能很好用)
牙 輪:滿級,(戟流派的吃飯技能之一,墻裂要求滿級,傷害超可觀)
空 牙:1級,(被動前置技能,必學)
閃 牙:1級,(閃牙,槎招技能,)
影·牙 輪:1級,(前面幾百點SP就是為了它,必學,)
空 連 刺:5級,(前置技能,多學無益,5級足已)
旋 空 殺:5級,(前置技能,多學無益,5級足已)
影·旋 空 殺:1級,(連招用起來挺好的,還可以遠程打人)
影 放:5級,(學5級是為了出強制,強制一定要出)
影 反:5級,(被擊時的反擊技能,但幾率不怎么大,5級OK)
影 吼:5級以上(這個技能我記得5級好像是9000+的傷害,但放起來有點惡心,前期SP緊張的情況下建議學1-3級)
魔影 連彈:5級,(前置技能,捉人連招,傷害很底,多學無益)
魔影 壓殺:滿級,(有SP的情況下滿級,這個是影·牙輪,槍圓舞的結合版)
槍 圓 舞:滿級,(這個技能必須滿級,所有技能可以不學,我以前60級拿戟中兩個這個技能基本秒皮甲以下職業)
影·槍 圓 舞1級,(就是這個技能,傷害最要命了,誰中誰知道)
天魔 降臨:1-3級,(傷害一般,命中一般,終極技能,用處不大,有SP情況下3級就OK)
總結:以上內容就是針對斬魂影戰pk加點的詳細介紹,大家可以參考一下。
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