次要屬性
年齡
初始值為15,角色的在線時(shí)間會(huì)增加年齡,同時(shí)年齡決定肉體損傷的上限,肉體損傷最大值不會(huì)超過年齡值。
罪惡
在對(duì)戰(zhàn)模式下?lián)魯『推侥J降耐婕遥瑫?huì)增加罪惡和罪行,有罪惡的玩家無法參與部分任務(wù)及活動(dòng)。
罪惡值過高時(shí)有一定幾率受到雷劈的懲罰,有罪行的玩家會(huì)受到守衛(wèi)攻擊,復(fù)活點(diǎn)會(huì)被設(shè)為靜思之地。
在教堂或者靜思之地懺悔,使用贖罪符等方法,都可以手動(dòng)消除罪惡罪行。
同時(shí)罪行每10分鐘會(huì)減少1點(diǎn)。
肉體損傷
角色死亡時(shí)會(huì)增加肉體損傷。
肉體損傷會(huì)增加角色復(fù)活時(shí)間。
在旅館客床處休息可清除肉體損傷。
也可在巫醫(yī)處快速修復(fù)肉體損傷。
護(hù)甲
減少受到傷害的能力。
通常由裝備和掛件決定。
護(hù)甲穿透
穿透敵人護(hù)甲的能力。
通常由裝備和掛件決定。
看完這么多關(guān)于屬性的知識(shí),冒險(xiǎn)者們都搞清楚每一種屬性了嗎,不管是新手還是大腕兒,這些知識(shí)都必須要知道。
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