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游戲?qū)嵜J(rèn)證有風(fēng)險(xiǎn)嗎?會泄露嗎?

對于游戲?qū)嵜J(rèn)證的啟用,很多人是抵觸的,因?yàn)樯婕暗阶约旱碾[私,有的人更甚至去找別人的身份證來認(rèn)證,導(dǎo)致游戲?qū)嵜J(rèn)虛虛假假泛濫,很難管控。據(jù)悉,9月份,網(wǎng)游實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng)將上線,那時(shí)候,成年人和未成年的劃分會更明了了。那么游戲?qū)嵜J(rèn)證有危險(xiǎn)嗎?這是廣大網(wǎng)友所關(guān)心的。

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實(shí)名制真的有用嗎?

2017年5月1日起,《文化部關(guān)于規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營加強(qiáng)事中事后監(jiān)管工作的通知》正式施行。各大熱門手游紛紛采取措施響應(yīng)實(shí)名制認(rèn)證,從表面上看,未成年玩家在游戲時(shí)間和消費(fèi)金額上似乎都即將得到限制。但是實(shí)名制認(rèn)證真的能夠起到監(jiān)管作用嗎?

事實(shí)上,“網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)”早在2007年就已經(jīng)正式施行,但是始終沒有取得太好的效果。究其原因,符合要求的身份證賬號和姓名信息在網(wǎng)絡(luò)上隨處可見。

在瀏覽器中搜索“身份證號大全和姓名”后,立刻有大量相關(guān)信息出現(xiàn)。不僅如此,在手游中使用這些網(wǎng)上隨意可以搜尋到的身份證信息進(jìn)行實(shí)名制認(rèn)證時(shí),一次就順利完成了實(shí)名認(rèn)證。

未成年用戶玩免費(fèi)版游戲時(shí),完全可以隨意搜索一份身份信息完成實(shí)名制認(rèn)證。更何況,大多數(shù)未成年玩家都可以偷偷使用父母的身份信息,而且絕大多數(shù)手游都可以用同一份身份信息認(rèn)證多個(gè)賬號。

“實(shí)名制認(rèn)證”限制和風(fēng)險(xiǎn)共存

2011年7月,韓國門戶網(wǎng)站Nate以及社交網(wǎng)站“賽我網(wǎng)”受黑客攻擊,直接導(dǎo)致3500萬名用戶的個(gè)人信息外泄,同年11月,韓國游戲運(yùn)營商N(yùn)exon公司服務(wù)器被黑客入侵,導(dǎo)致1300萬名用戶的個(gè)人信息被泄露。同樣,即便騰訊、網(wǎng)易等科技大公司會盡全力保護(hù)玩家們的個(gè)人隱私,但仍有一部分玩家對個(gè)人的隱私安全表示擔(dān)心。不過,絕大部分成年玩家則是渴望實(shí)名制的到來,他們認(rèn)為實(shí)名制能夠大量減少和“小學(xué)生”成為隊(duì)友的概率。無論是哪種情況,成年人只需要考慮實(shí)名制會給自己帶來什么后果,而未成年人則是直接面對實(shí)名制認(rèn)證給自己帶來的種種限制。

通過實(shí)名制認(rèn)證,未成年人主要在游戲時(shí)間和充值消費(fèi)等方面受到了限制,包括“設(shè)置未成年用戶消費(fèi)限額,限定未成年用戶游戲時(shí)間,并采取技術(shù)措施屏蔽不適宜未成年用戶的場景和功能等”。尤其是近段時(shí)間,未成年人使用家長手機(jī)為游戲充值的情況屢見不鮮,實(shí)名制直接限制未成年用戶的游戲消費(fèi),從而極大程度上減少這種情況的出現(xiàn)。

為什么說“游戲?qū)嵜啤钡膶?shí)行,會給游戲廠商帶來不小影響?

手游開啟“實(shí)名制”實(shí)際上并不是一件難事,從技術(shù)上看,這只是加入一個(gè)SDK的事情。但在實(shí)際落實(shí)的過程中,不少游戲至今都沒有加入實(shí)名制的跡象,而玩家也可以通過網(wǎng)上搜索身份證號來逃避實(shí)名驗(yàn)證。然而盡管目前游戲?qū)嵜频穆鋵?shí)依舊還在探索中,但這一制度未來只會更加嚴(yán)格,它所帶來的影響已經(jīng)不只是玩家身份驗(yàn)證那么簡單,甚至影響著游戲產(chǎn)品的推廣和游戲企業(yè)之間的競爭。

1.壓縮游戲用戶量和游戲總時(shí)長

對成年人來說,實(shí)名登記涉及到真實(shí)姓名、身份證號、手機(jī)號等信息,盡管這并不困難,但考慮到信息安全的問題,不少玩家都表示情愿在網(wǎng)上找一個(gè)身份證號來進(jìn)行認(rèn)證。對未成年人來說,利用自己的身份信息進(jìn)行登錄,會受到游戲時(shí)間、充值等限制,因此也更樂意到網(wǎng)上搜索或某寶買個(gè)身份證信息。

那么毫無疑問,游戲?qū)嵜频穆涞貙⑻嵘婕疫M(jìn)入游戲的程序和門檻,不管是正常的實(shí)名認(rèn)證也好,從網(wǎng)上搜索身份證號進(jìn)行認(rèn)證也罷,玩家每換一個(gè)游戲就得進(jìn)行一次實(shí)名的操作,無疑加重了登錄游戲的成本。

與此同時(shí),實(shí)名制之后,其實(shí)是限制了低齡玩家的游戲時(shí)長。增加游戲賬號注冊的程序,會在一定程度上減少游戲用戶量,而對未成年玩家的游戲限制,則將壓縮游戲的總時(shí)長。

2.影響游戲的充值和收入

那么還有一部分不愿意進(jìn)行游戲?qū)嵜怯浀耐婕?,他們依然可以通過游客模式進(jìn)行游戲,但不同的是,這些玩家以游客模式登陸,則不能在游戲中進(jìn)行充值和消費(fèi)。這同樣影響到了游戲的總體收入情況。

 3.兩級分化:頭部產(chǎn)品更有優(yōu)勢,尾部產(chǎn)品面臨淘汰

“實(shí)名制”表面上只是增加玩家進(jìn)入游戲的步驟,提升了操作的門檻,但另一方面它其實(shí)是建立了一個(gè)篩選游戲的過程。因?yàn)閷?shí)名制的出現(xiàn),使得原本處于頭部的產(chǎn)品更加強(qiáng)勢,而原本在市場中只處于及格線左右的產(chǎn)品則可能會被淘汰。

對用戶來說,面對像《王者榮耀》、《陰陽師》這類型的手游大作,會心甘情愿地進(jìn)行實(shí)名登記,甚至花錢買一個(gè)身份信息,因此實(shí)名驗(yàn)證對大熱的游戲來說影響不大。但這一機(jī)制對市場尾部的產(chǎn)品則不那么友好,玩家不一定愿意花時(shí)間精力甚至金錢進(jìn)行該游戲的實(shí)名,同時(shí),已經(jīng)在《王者榮耀》等大作中進(jìn)行實(shí)名的玩家,為了避免不必要的麻煩,會形成只玩這幾款大作的偏向甚至習(xí)慣,中下評級的產(chǎn)品的市場機(jī)會會更小,不同游戲之間的用戶流動將變得更加困難。

4.對中小產(chǎn)品來說,內(nèi)購下降,而廣告可能成為唯一變現(xiàn)方式

不可否認(rèn),當(dāng)下不少玩家在一些獨(dú)立游戲或中小游戲產(chǎn)品中都習(xí)慣了用游客模式登陸,只追求游戲本身的趣味性而不太在意社交等玩法。實(shí)名制的實(shí)行,使得處于游客模式中的玩家不能進(jìn)行充值和消費(fèi),這會大大降低這些游戲在內(nèi)購上的收入。

盡管中小游戲在內(nèi)購上的比重本身就不高,但實(shí)名制的出現(xiàn)很可能會進(jìn)一步縮減這一收入,那么隨之而來的,就是這些游戲中的廣告會成為它們近乎唯一的變現(xiàn)方式。

5.游戲企業(yè)賬號互通的話,大品牌效應(yīng)將會更加明顯

盡管實(shí)名制會給玩家注冊游戲賬號增加時(shí)間成本,但同一個(gè)游戲企業(yè)旗下的游戲使用的是同一個(gè)賬號,那么在這種情況下,只要進(jìn)行第一次的實(shí)名認(rèn)證,之后玩該企業(yè)的其他游戲就不再需要進(jìn)行實(shí)名驗(yàn)證,這是玩家所喜聞樂見的。因此在游戲?qū)嵜茊栴}上,游戲企業(yè)大品牌的效應(yīng)會更加明顯。

比如網(wǎng)易游戲,旗下的游戲數(shù)量龐大,覆蓋的游戲類型廣,而且這些游戲均可以使用網(wǎng)易通行證進(jìn)行注冊登錄。每款游戲都用同一賬號進(jìn)行登錄,不僅便于管理,幫玩家節(jié)省了不少成本,也讓玩家在網(wǎng)易旗下游戲之間的流通成為可能。當(dāng)然最可怕的還是騰訊強(qiáng)大的體系,畢竟哪個(gè)熊孩子沒個(gè)微信號或QQ號呢?

小結(jié):

也就是說,即便手游廠商相繼推出實(shí)名制認(rèn)證,但卻很難真正依靠實(shí)名制來限制未成年人。不過,實(shí)名制認(rèn)證確實(shí)能夠限制未成年人在網(wǎng)絡(luò)游戲上花費(fèi)的時(shí)間和金錢,缺少的僅僅是保證未成年玩家必須使用本人身份信息的手段。

相比之下,CS:GO國服推出成都反作弊系統(tǒng),雖然本意是為了懲戒作弊玩家,但是其實(shí)名認(rèn)證方式顯然更加有效。玩家的賬號和身份號首先是一一對應(yīng),并且支付寶中沒有實(shí)名認(rèn)證過的身份證號還需要再經(jīng)過官方的人工認(rèn)證–玩家必須上傳手持身份證的清晰照片才能完成實(shí)名認(rèn)證。通過這種更加嚴(yán)格的實(shí)名認(rèn)證方式,手游實(shí)名制或許才能真正達(dá)到預(yù)想的結(jié)果。

實(shí)名認(rèn)證就是為了防止未成年人沉迷,是一項(xiàng)很好的舉措,雖然麻煩了些,但至少在保護(hù)未成年人身心健康起著不小的作用。

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