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雙人作戰(zhàn)中隊友共享血量,在你們首次降到1血以下(不包括1血)時,血量會被強制鎖定在1血一回合,當(dāng)你們再輸?shù)粢粓鰬?zhàn)斗后就會被淘汰;匹配模式中,未組成隊伍的兩個玩家,會被合并到一個隊伍中。
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這時候一部分長的帥的奕士就要問了:啊,那我要是跟隊友一起賞金或者為了搶裝備,走的連敗怎么辦啊?那平常九十連敗就空血了,那我倆一塊掉,不就五連敗極限了?
這時候長得帥的我就要回答了:No!No!No!
真實情況不是這樣的,大家打游戲終歸還是為了娛樂,這個模式也是為了娛樂而誕生的,所以在新版雙人模式中,不會像老版一樣的掉血機制,而是掉平常一半左右的血量。而且在最后1滴血時還會強制鎖血,多了一波喘息的機會
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這就是收菜前的《我和我的賞金吸血隊友》,以及收菜后的《賞金的我和我的破綻》。
神兵天降,支援作戰(zhàn)
當(dāng)你戰(zhàn)勝了你的對手時,如果你的隊友仍在戰(zhàn)斗中,則短暫的延遲之后你剩余的英雄會傳送到隊友的戰(zhàn)場幫助他一起戰(zhàn)斗!
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關(guān)于這一點我的建議是,如果質(zhì)量不佳,就盡可能增加坦度,比如狂徒,夜之鋒刃
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提供1000額外生命值(包含基礎(chǔ)裝備屬性)
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當(dāng)攜帶者的生命值首次跌到60%以下時,會暫時進入潛行狀態(tài),變得無法被選取并移除所有負面效果。在從潛行狀態(tài)中出來后,攜帶者獲得+40%攻擊速度。[唯一–每位英雄僅可裝備一件]
或者強行續(xù)血的蟲子傳送門
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在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時,攜帶者會嘲諷4格內(nèi)的敵人們。當(dāng)攜帶者陣亡時,一個【虛空生物】會爬起來嘲諷附近的敵人。召喚物召喚的【虛空生物】只有25%強度。
這些都可以有效增加坦度等到隊友的支援。
默契配合,戰(zhàn)力加倍
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舊版雙人模式中,我們只能在2到5階段每個階段的第一回合獲得不同品質(zhì)的妮蔻之靈,以復(fù)制不同品質(zhì)的棋子給隊友,我一般的做法是跟隊友一起追三星四費,這樣吃雞的概率會更大。畢竟可以給隊友捏兩個四費卡
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在2-5,2-6及6-2,6-3回合會分別開啟援助武器庫,兩人可以互相為隊友選擇一件裝備。良好的溝通可以使援助武器庫發(fā)揮更大的價值,所以跟朋友一起開黑才是最佳的選擇,路人有可能沒麥隨便給你選(別問我怎么知道的)
玩法推薦1
玩雙人模式為了什么?快樂!所以悍匪我首推賞金!
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(3)投擲2個骰子
(5)骰子更加幸運!
(7)在獲勝時,投擲第3個骰子來提供額外戰(zhàn)利品
玩法運營1
這個玩法中我們需要保證一名隊友在2-3左右就開出三賞金,另一家也可賞金或者三約德爾吃經(jīng)濟加連敗,因為端游的原因,使得必須兩家都要連敗,賞金的寶箱才會變的越來越幸運,否則兩回合才會增加一局的幸運值。
開局需要拿攻速或者大劍,隊友幫助做出羊刀飲血夜之鋒刃,這三件裝備在后期收菜,給德萊文,希維爾或者一個不小心得到的金克絲都是神裝,收菜杠杠的。只要收了菜,妮蔻一捏,隊友忠誠符文一給,三星五費不是手到擒來
玩法推薦2
第二個我推薦一人賭狗一人運營,這樣可以保證賭狗前期優(yōu)勢,運營后期優(yōu)勢,賭狗玩男刀、狼人,運營玩當(dāng)前版本T0~T1級別,4費卡主C的陣容,例如電刀希維爾,還有毒斗羅烈娜塔
玩法運營2
此玩法核心為三星四費,雙方盡可能走連勝,保血上八遞牌,正常2-1拉四,2-5拉五,3-2拉六,此時賭狗開始發(fā)力,另一家運營四階段根據(jù)血量及場上其他家質(zhì)量拉七,最好在4-1拉七,4-5之前拉八,這時遞干找自己的四費卡,等待隊友上七、八,為我們遞牌,這時就要用到我們的忠誠符文了,幫助運營一家拿到三星四費,那這局我們就穩(wěn)了
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