今天為大家帶來的是原神綠劍神里與霧切神里傷害計算,不了解原神綠劍神里與霧切神里傷害計算的小伙伴一起來看看吧。
綠劍神里傷害期望(2+2)
23詞條,220分,2宗室2冰,雙冰15暴擊
攻擊:21165×0.012+311+542+342=1448+(542+342)×(0.446+0.067×6)=2198
生命:(12858+4780)×1.2=21165
爆傷:88.4%+50%+100%+8×0.067+66.4%=358.4%
暴擊:5+44.1+15+3.2×9=92.9
攻擊區:2198
倍率區10級q202%
雙暴區:3.584×77.9=333%
增傷區:15+20+44.6+18=97.6
防御區:0.68
抗性區:10%
q裸大傷害期望:2198×202%×333%×0.68×0.9×197.6%=17879
綠劍神里傷害期望
23詞條,220分,4冰套,雙冰15暴擊
攻擊:21165×0.012+311+542+342=1448+(542+342)×(0.446+0.067×11)=2494
生命:(12858+4780)×1.2=21165
爆傷:88.4%+50%+100%+12×0.067+66.4%=385.2%
暴擊:5+44.1+40+15=104.1
攻擊區:2198
倍率區10級q202%
雙暴區:385.2%%×1=385.2%
增傷區:15+44.6+18=77.6
防御區:0.68
抗性區:10%
q裸大傷害期望:2494×202%×385.2%×0.68×0.9×177.6%=21092
冰套霧切神里綾華畢業裸大傷害計算
默認疊滿霧切被動,圣遺物220分,23有效詞條,雙冰15暴擊,詞條分配
面板:
暴擊:40+5+15=60+3.2×6=79.2
爆傷:50+88.4+44.1+11×6.7+66.4=322.6
攻擊:1016×0.067×6+1016+311=2188
倍率區:10級q202%
增傷區:40%+46.6%+18%=104.6%
雙暴區:100%+79.2%×322.6%=355.4%
最高爆傷:422.6%
攻擊區:2145
防御區:90級遺跡守衛
1-950+950/2590=0.68
抗性區:固定10%
q裸跳傷害期望:2145×355.4%×204.6%×202.9%×68%×90%=19367
q裸跳最大傷害:19367/355.4%×422.6%=
23028
總結,綠劍在4冰套2冰配隊加成下,擁有完美詞條配比傷害期望是高于霧切的,但問題就在于這百分之零暴擊的最適詞條配比圣遺物基本沒人刷得出來。不過,即使是大畢業綠劍神里4冰套,歪三四條暴擊把爆傷換下來,傷害期望也是和霧切五五開。之前有人說霧切神里上限遠超綠劍,我是不認同的。
加上綠劍在環境適應能力(比如神里永凍遇上不能凍結的boss選擇綠劍2+2,或打反應的融化流神里)和泛用性上遠超霧切,我認為有綠劍的旅行者們完全沒必要抽這次的霧切毒池。
我不是綾華玩家。但如果是我來選擇綾華的武器,拋開專武的含金量和外觀畢業來看,我會站綠劍。神里本身機制上就存在巨大缺陷,妥妥一個倍率怪,如果能讓神里帶綠劍多一條打融化的路,再憑借她快照和速切打法的優勢,會讓這個角色的玩法與時俱進,而不是一頭撞死在永凍這條路上,畢竟離了4冰套的特效,霧切就不再那么強大了。放眼以后的版本,原神主打的元素反應機制永遠會存在,但單純靠倍率和數值的永凍隊卻是走不遠的。
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