《爐石傳說》自組任務奧秘獵構筑思路,有碉堡過牌減費還定向抽法術的神卡,加上德雷克塔爾的奧秘干擾,任務獵強度和續航有了質的飛躍,留牌思路起手留任務,碉堡。對局感受傷害完全足夠,備選卡牌:布置陷阱。
標準模式
獅鷲年
1x (1) 保衛矮人區
2x (1) 擊傷獵物
2x (1) 奧術射擊
1x (1) 子彈上膛
2x (1) 數量壓制
1x (1) 追蹤術
2x (2) 丹巴達爾碉堡
2x (2) 冰凍陷阱
2x (2) 套索射擊
2x (2) 快速射擊
1x (2) 毒蛇陷阱
2x (2) 爆炸陷阱
1x (2) 集群戰術
1x (3) 斯雷特教授
2x (3) 瞄準射擊
1x (3) 科卡爾馴犬者
2x (3) 貪婪的書蟲
1x (4) 德雷克塔爾
2x (4) 穿刺射擊
代碼:AAECAbv5AwikuQPk1AOf7AP9+AO7igSpnwTinwS6oAQLudADxtEDjeQD3OoD2+0D9/gDqp8E458E5J8Eu6AEma0EAA==
隨著任務戰和決斗法的喜提削弱,那么有能力穩定在7費(天胡6費)拍下的就只有一家卡組了,那就是本次的主角任務獵。
一、構筑思路
上版本的任務獵由于法術不夠,被迫帶了一堆中立發現和過牌,嚴重拖慢了任務進度。這個版本出了碉堡這種過牌減費還定向抽法術(提供子彈)的神卡。加上德雷克塔爾提供的超展開作為返場和奧秘干擾,任務獵強度和續航有了質的飛躍。
二、留牌思路
大概這樣,起手留任務,碉堡,所有可以打臉的直傷法術,爆炸看對面卡組選擇留下,解場傷害同理(因為可能卡手尤其是對德法牧)。在這套牌7費拍任務的速度下,535略顯臃腫,所以帶上兩張313作為過牌點,同時配合部落橙。
這里重點說一下德雷克塔爾,我一般起手不會留,因為帶了4張3費,313過牌,科卡爾返場,斯雷特救命。都是功能針對性比較強的牌,不適合順拍。
三、對局感受
這套牌傷害管夠,基本上手牌打空前可以有50點左右的傷害,所以前期完全可以拿直傷適當解場,等到一個健康的血量拍577,然后一般還有兩波爆發(一堆奧秘一波,書蟲另一波)在這兩波中打死對面。
另外,任務獵打決斗法/任務術的歡樂對局,少用牌,多射箭,自己下怪自己解(指雙方)。
四、備選卡牌
布置陷阱,是一張合格的直傷,但對這套可能會有奧秘卡手的風險,比起壓縮牌庫我更想保證手上的法術子彈都能用出去,樓主沒塵。
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