原神作為一款開(kāi)放世界游戲,目前游戲還有很大的潛力可以開(kāi)發(fā),后期會(huì)加入更多的玩法。論游戲劇情和文化底蘊(yùn)也是十分渾厚。扯那么多,咱們來(lái)說(shuō)說(shuō)本文的主題。
原神風(fēng)算是一種非常特殊的元素了,只會(huì)觸發(fā)擴(kuò)散的元素反應(yīng),造成范圍的對(duì)應(yīng)擴(kuò)散屬性傷害,那么風(fēng)能否擴(kuò)散巖元素呢?
原神風(fēng)可以擴(kuò)散巖嗎?
首先風(fēng)是無(wú)法擴(kuò)散巖元素的,如上圖元素反應(yīng)表所示,風(fēng)只能擴(kuò)散冰火水雷這四種元素,不參與和其他元素的擴(kuò)散反應(yīng)。風(fēng)和巖都屬于單向?qū)傩裕⑶抑褂谒兀韵嗷ブg無(wú)法反應(yīng),巖無(wú)法和風(fēng)反應(yīng)生成風(fēng)元素結(jié)晶,風(fēng)也無(wú)法擴(kuò)散巖。
雖然在現(xiàn)實(shí)生活中,存在沙塵暴這種自然現(xiàn)象,但是在原神中,并不存在風(fēng)擴(kuò)散巖成風(fēng)沙的設(shè)定。所以風(fēng)元素一般不會(huì)和巖元素的角色配隊(duì),打不出聯(lián)動(dòng)效果。
風(fēng)無(wú)法和巖擴(kuò)散,并且也無(wú)法和草元素?cái)U(kuò)散,這就意味著萬(wàn)葉等一眾風(fēng)系增傷角色,來(lái)到須彌之后的泛用性會(huì)有所降低。
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