諾亞之心和原神同為二次元開(kāi)放世界手游,兩款游戲的玩法和設(shè)定也有些許相似之處,很多玩家會(huì)不自覺(jué)地對(duì)兩款游戲進(jìn)行比較,諾亞之心和原神到底哪個(gè)更好玩?下面我們就將兩款游戲比較一下,看看到底哪款游戲更好玩吧!
1、游戲畫(huà)面對(duì)比
先說(shuō)結(jié)果,原神的游戲畫(huà)面顯然要比諾亞之心的游戲畫(huà)面要精細(xì)很多。游戲畫(huà)面所呈現(xiàn)出來(lái)的效果能給玩家?guī)?lái)最直觀的體驗(yàn),其重要程度不言而喻,也是評(píng)價(jià)一款游戲的一個(gè)重要方面。
2、畫(huà)風(fēng)對(duì)比
諾亞之心的畫(huà)風(fēng)類似于龍族幻想和幻塔,畫(huà)面整體偏陰不夠明亮,而原神的畫(huà)風(fēng)則更偏向于二次元風(fēng)格,畫(huà)面清新明亮。兩款游戲的不同的畫(huà)風(fēng),要問(wèn)究竟哪款游戲的畫(huà)風(fēng)更好,這個(gè)就仁者見(jiàn)仁,智者見(jiàn)智了。
3、人物建模對(duì)比
諾亞之心的人物建模個(gè)人感覺(jué)不太好看,大眼長(zhǎng)腿的韓系風(fēng)格不等于二次元,美少女也不等于袒胸露背,特別是男性角色,一個(gè)個(gè)的像極了男團(tuán)臉,本人實(shí)在是欣賞不來(lái)。總之個(gè)人感覺(jué)諾亞之心的人物建模比起原神還是要差點(diǎn)意思。當(dāng)然每個(gè)人的審美不同,好看與否也是非常主觀的東西,不具有參考意義。沒(méi)準(zhǔn)也有玩家喜歡諾亞之心的人物建模也說(shuō)不定。
4、氪金程度對(duì)比
諾亞之心是一款非常標(biāo)準(zhǔn)的氪金類堆數(shù)值的游戲,游戲中的物品較多,所以氪金點(diǎn)也非常的多。雖然游戲是祖龍開(kāi)發(fā)的,但畢竟是騰訊代理的游戲,懂的都懂。原神,雖然也氪金,但是氪金主要就是卡池,不過(guò)原神可以靠版本活動(dòng)、每日委托等渠道獲得。換句話說(shuō)即使玩家不氪金也能玩得下去。而相比之下諾亞之心的玩家要是不氪金的話不僅僅是游戲體驗(yàn)差的問(wèn)題了,估計(jì)很難玩到后面的游戲內(nèi)容。
5、游戲體驗(yàn)和打擊感對(duì)比。
原神作為二次元開(kāi)放世界游戲的一面旗幟,它的游戲體驗(yàn)和打擊感肯定是業(yè)界標(biāo)桿,而反觀諾亞之心的表現(xiàn)就有點(diǎn)差強(qiáng)人意。打擊感甚至被玩家吐槽不如幻塔,而且會(huì)莫名地瘋狂抖屏,部分玩家反饋會(huì)感到頭暈不適。所以從目前的游戲體驗(yàn)和打擊感方面來(lái)講原神完爆諾亞之心。
6、核心玩法對(duì)比
從目前來(lái)看諾亞之心PVE、PVP、組隊(duì)三種玩法都有,也就是說(shuō)比起原神諾亞之心對(duì)玩家的戰(zhàn)力需求更高一些。而反觀原神,原神本質(zhì)是一款單機(jī)游戲,玩家傷害的高低只反應(yīng)在劇情推動(dòng)、地圖探索時(shí)的難易程度,可以這樣認(rèn)為原神本質(zhì)是一款單純的PVE游戲。兩款游戲是不同的游戲思路和玩法,所以不同玩家的偏好也不一樣,至于孰好孰壞這個(gè)還要看玩家自己的喜好。
總結(jié):
通過(guò)對(duì)諾亞之心和原神游戲畫(huà)面、畫(huà)風(fēng)、人物建模、氪金程度、游戲打擊感以及核心玩法對(duì)比,相信大家對(duì)于兩款游戲哪個(gè)更好玩有了自己的答案。
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