火炬之光無(wú)限天賦很多,玩家了解天賦根據(jù)自己的需要來(lái)選擇使用,很多玩家想要搭配強(qiáng)力的天賦使用,火炬之光無(wú)限天賦怎么搭配,小編為大家?guī)?lái)天賦選擇推薦。
火炬之光無(wú)限天賦怎么搭配
巨力之神:對(duì)攻擊向BD提供了不錯(cuò)的數(shù)值強(qiáng)度
– 根據(jù)護(hù)甲附加元素抗性的中級(jí)點(diǎn)可以提供非常不錯(cuò)的抗性收益
勇者:火焰?zhèn)υ谶@個(gè)板能拿到不錯(cuò)的強(qiáng)度
– 擁有全游戲最強(qiáng)的防御機(jī)制之一:超硬化。超硬化的減傷可以被硬化效果增強(qiáng)。
格擋目前看來(lái)需要投入的成本過(guò)高,收益一般,不推薦選擇
血襲者:攻擊向,對(duì)流血傷害提供高額收益
– 生命消耗流綜合來(lái)看數(shù)值強(qiáng)度不足,不推薦選擇
– 撕裂能帶來(lái)不錯(cuò)的戰(zhàn)斗中疊加傷害,在流血傷害養(yǎng)成足夠高的情況下,用來(lái)打boss有不錯(cuò)的潛力
督軍:攻擊向,整體強(qiáng)度較低
– 殘暴 可以帶來(lái)不錯(cuò)的物理增傷(可以同時(shí)增強(qiáng)流血,對(duì)于流血來(lái)說(shuō)是雙加成)
狩獵之神:攻擊法術(shù)皆可,生命向,對(duì)于投射物 來(lái)說(shuō)提供了各種高收益的加成
– 心流 可以作為 閃避流 的核心,在當(dāng)前版本有不錯(cuò)的強(qiáng)度
– 堅(jiān)強(qiáng)是很強(qiáng)的防御向核心天賦,但面對(duì)地圖技能時(shí)有些力不從心
– 敏捷-閃避流在當(dāng)前版本強(qiáng)度可以到T1
– 最后一列的 +1 拋射投射物數(shù)量 是非常稀有且關(guān)鍵的屬性,對(duì)于拋射投射物加成極高
神射手:中規(guī)中矩的投射物天賦板
– 連鎖反應(yīng) 可以提供不錯(cuò)的清圖效率
– 音速箭 在極限養(yǎng)成下,可以提供大約50%more的增傷,可以配合 敏捷和閃避一起養(yǎng)成
刀鋒行者:不錯(cuò)的連續(xù)攻擊收益,雙持可以選擇這個(gè)板獲得一些功能性的增強(qiáng)
– 35%的連續(xù)攻擊傷害遞增收益可觀
– 假偶 可以在屏蔽副手參與攻擊的同時(shí),有效利用副手屬性。雙持時(shí),大部分攻擊技能是主手和副手輪流攻擊。
德魯伊:當(dāng)前版本最強(qiáng)天賦板之一
– 天災(zāi)化身 提供穩(wěn)定的無(wú)視抗性,在對(duì)抗有抗性加成的地圖時(shí)收益可觀
– 巨石陣 是當(dāng)前版本最強(qiáng)核心天賦之一,提供非常不錯(cuò)的輔助技能等級(jí)的同時(shí),將輔助技能的魔力乘數(shù)固定為105%。需要注意的是,輔助技能中,耗能轉(zhuǎn)換和自私的魔力乘數(shù),都將被固定至105%。
– 板中的中型天賦提供了非常不錯(cuò)的升級(jí)涌動(dòng)手段,可以常駐20級(jí)涌動(dòng)
知識(shí)之神:不錯(cuò)法術(shù)增傷和護(hù)盾
– 提供了穩(wěn)定的涌動(dòng)獲取手段
– 提供了高額的魔力回復(fù)和魔力消耗
魔導(dǎo)師:當(dāng)前版本最強(qiáng)天賦板之一。提供了可觀的生存和獨(dú)特的引導(dǎo)相關(guān)機(jī)制。
– 護(hù)盾是當(dāng)前版本最強(qiáng)生存屬性,該板提供了可觀的護(hù)盾點(diǎn)和護(hù)盾返還量
– 引導(dǎo)層數(shù)下限在搭配某些引導(dǎo)技能時(shí),有極高的收益
– 畸變護(hù)盾 雖然提供了高額護(hù)盾值,但當(dāng)前版本光環(huán)技能的強(qiáng)勢(shì),讓這個(gè)點(diǎn)顯得收益較低
– 同時(shí)該板還提供了高額智慧——智慧流也是當(dāng)前版本最強(qiáng)流派之一
秘術(shù)師:不推薦,當(dāng)前版本最沒(méi)用的天賦板之一
– 冰冷傷害與混沌傷害在當(dāng)前版本均式微
– 冰凍的門檻太高,高強(qiáng)度戰(zhàn)斗中無(wú)法利用
喚靈師:當(dāng)前版本最強(qiáng)天賦板之一。提供了高額元素增傷和技能回復(fù)速度,提供了高額的觸發(fā)技能增強(qiáng)
– 滿級(jí)的涌動(dòng)配合 逆流,可以提供極高的元素增傷和技能回復(fù)速度。需要注意的是,元素增傷對(duì)于點(diǎn)燃來(lái)說(shuō)會(huì)加成兩次。
– 觸發(fā)技能優(yōu)秀的技能釋放方式,提供了非常不錯(cuò)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。結(jié)合點(diǎn)燃等機(jī)制,也可以有效利用coc的高額傷害
征戰(zhàn)之神:屬性優(yōu)秀的基礎(chǔ)天賦板,提供高額暴擊相關(guān)數(shù)值
– 擊中傷害均可以考慮從征戰(zhàn)之神出門,相較其它基礎(chǔ)天賦板,收益可觀
影舞者:非常獨(dú)特的異常相關(guān)機(jī)制,有一定潛力
– 由于異常整體數(shù)值偏低,影舞者在當(dāng)前版本無(wú)法發(fā)揮出相應(yīng)的潛力
– 中毒流保存了一定的可能性,有可能達(dá)到很不錯(cuò)的單體輸出,但仍然不是很建議大家嘗試
神行武士:高額的攻擊增傷,屬性流和附加傷害流均可考慮使用該板
– 當(dāng)大部分基礎(chǔ)傷害來(lái)自于附加傷害時(shí)(例如其他裝備上附加的點(diǎn)傷、輔助技能附加的點(diǎn)傷、屬性流轉(zhuǎn)化而來(lái)的點(diǎn)傷)落葉飛花提供了相當(dāng)高的攻擊傷害增益
– 上述機(jī)制可以同時(shí)疊加連續(xù)攻擊,尤其是配合當(dāng)前版本最優(yōu)秀的攻擊技能之一:侵蝕投擲
– 空手流在當(dāng)前版本數(shù)值不足,不建議大家嘗試
游俠:另一個(gè)優(yōu)秀的暴擊板,同時(shí)提供了很不錯(cuò)的法術(shù)閃避機(jī)制
– 閃避流可以考慮使用 逃脫大師 解決生存問(wèn)題,在閃避值足夠高時(shí),效果可觀
黑暗之神:持續(xù)傷害在當(dāng)前版本可玩性不足。召喚成型速度極快,但面對(duì)大后期內(nèi)容有一定的困難。因此,該天賦板整體強(qiáng)度一般
– 受到傷害延遲生效 在面對(duì)突然的傷害時(shí)效果不錯(cuò),但必須要搭配較強(qiáng)的回復(fù)能力。然而,不管是持續(xù)傷害流還是召喚流,都很難解決這個(gè)問(wèn)題
– 召喚流推薦從該天賦板出門
馭魂者:提供了不錯(cuò)的召喚生物增益,提供持續(xù)傷害的最強(qiáng)機(jī)制之一:收割
– 收割往往用于異常傷害更加合適
– 收割和召喚流可以結(jié)合(利用召喚生物造成流血傷害,人物收割)。該BD門檻較高,新手請(qǐng)謹(jǐn)慎嘗試
異能者:該版本最強(qiáng)天賦版之一,提供了高額護(hù)盾返還和極其優(yōu)秀的法術(shù)增傷以及攻擊增傷
– 心靈利刃 是最優(yōu)秀的法術(shù)增傷手段之一,能夠提供高額的點(diǎn)傷
– 背刺 在提供高額攻擊傷害的同時(shí),還可以作為有效的刷新迷蹤手段,從而一直維持迷蹤的高額避免傷害
– 雖然核心天賦中有生命返還翻倍,但仍然建議走護(hù)盾
暗影術(shù)士:不錯(cuò)的冰冷增傷,非常優(yōu)秀的清圖機(jī)制,但除此之外強(qiáng)度一般
– 冰凍之蓮 可以連環(huán)觸發(fā),在魔力值足夠高和增傷足夠高的情況下,清圖效果一流
機(jī)械之神:不錯(cuò)的防御向收益,但進(jìn)攻向收益欠缺
– 格擋在當(dāng)前版本強(qiáng)度不足,不建議選擇
– 屏障是不錯(cuò)的防御機(jī)制,可以考慮
機(jī)械師:最強(qiáng)的召喚板
– 同構(gòu)武裝 為召喚提供了非常大的想象空間,包括但不限于:講必爆錘套用至召喚生物
– 物理法術(shù)幾乎不存在,可以忽略
鋼鐵先鋒:優(yōu)秀的防御向天賦板,但進(jìn)攻向想象空間不足
– 提供的機(jī)制與其它機(jī)制沒(méi)有太多的協(xié)同效應(yīng),綜合來(lái)看收益較低
煉金術(shù)師:該版本最強(qiáng)天賦板之一。提供了較強(qiáng)的回復(fù)能力和清圖能力
– 真實(shí)之焰 能提供可觀的清圖能力,但遺憾的是,相較于冰凍之蓮,真實(shí)之焰的爆炸并不會(huì)連環(huán)觸發(fā)
– 該天賦板中,天賦中小點(diǎn)提供的收益也非常可觀,包括優(yōu)秀的封印降低和冷卻回復(fù)等
天賦小tips:
– 開(kāi)荒過(guò)程中,可以先點(diǎn)基礎(chǔ)板,達(dá)到一定等級(jí)后再洗掉基礎(chǔ)板點(diǎn)高級(jí)板,這樣可以提前點(diǎn)出高級(jí)板的核心天賦
– 由于70級(jí)以上洗點(diǎn)的成本非常高,因此,推薦大部分BD在70級(jí)時(shí)洗到規(guī)劃好的畢業(yè)天賦
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