原神公子的打法攻略是什么?原神公子目前的強(qiáng)度怎么樣?很多小伙伴對(duì)于原神公子打法攻略還不是特別清楚,現(xiàn)在為大家?guī)?lái)相關(guān)的解析,為大家分析一下公子的強(qiáng)度、打法等等,希望能夠給大家?guī)?lái)幫助。
目前流行的說(shuō)法”公子是氪佬的玩具,滿命才能玩,非滿命是廢物殘疾”,我覺(jué)得有些言過(guò)其實(shí)了。
首先,有能力氪滿命的大佬應(yīng)該不會(huì)拘泥于用公子戰(zhàn)場(chǎng)砍到天荒地老
(1,沒(méi)有持續(xù)的元素反應(yīng),傷害肯定高不到哪里去。2,需要不停的近戰(zhàn)大刷新E的cd,而充能是個(gè)問(wèn)題)。所以說(shuō)公子的正確食用方法,或許本就不該是一直站場(chǎng),而是需要和其他人物配合輸出,但是也有別于速切,下面會(huì)提到。
因?yàn)槲覜](méi)有滿命的公子,所以針對(duì)非滿命的公子的打法提供一個(gè)思路,還有配隊(duì)。
首先:首先把隊(duì)伍輸出時(shí)間分成兩半,一半留給公子開E,另一半留給另外三個(gè)人物。這種打法有別于速切打爆發(fā),公子需要的站場(chǎng)時(shí)間占一半(10幾秒),而且現(xiàn)在主副c的概念也應(yīng)該淡化了,上場(chǎng)的人物練度盡可能越高越好。
然后:陣容方面,我覺(jué)得可以這樣嘗試(當(dāng)然可能不是最優(yōu)):公子 + 溫迪,可莉,班尼特??衫蚩蓳Q迪盧克(可莉可能比姥爺更適合溫迪)。
陣容的優(yōu)點(diǎn):雙火,可打蒸發(fā),溫迪的高泛用性(聚怪+充能+輸出),有奶。公子被動(dòng)對(duì)可莉平a重?fù)粲刑嵘?/p>
缺點(diǎn)是,溫迪打大怪有時(shí)候Q能Q歪來(lái)。
打法:前半段公子開E,輸出10s左右并掛水。后半段切溫迪q染色水龍卷,給公子充能,e;切可莉輸出打蒸發(fā),差不多10s時(shí)間到了切公子(怪物身上最好留火,這樣且公子后也能蒸發(fā)),繼續(xù)循環(huán)上半段公子有大就開(遠(yuǎn)程近戰(zhàn)都可以,遠(yuǎn)程耗能少,近戰(zhàn)傷害高)。至于班尼特,有奶的需求就開大,比較靈活。
最后個(gè)人覺(jué)得公子優(yōu)缺點(diǎn):
先說(shuō)優(yōu)點(diǎn):1.近戰(zhàn)輸出能力很強(qiáng),雖然跳的字不那么好看,但是輸出頻率很高。
2.破火遁天花板。
3.相比于同為水系五星靠大招吃飯的莫娜,輸出手段更多更靈活可控,手感流暢。
4.天空弓加分。
缺點(diǎn):1.無(wú)水套。且充能一般。
2.當(dāng)前深淵環(huán)境非最優(yōu)解。
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