五行元素每周都會出現暴動,目前版本中有1-24階的五行元素。更高階元素,意味著挑戰難度的增加,也會有更高的幾率獲得各種豐富獎勵。
【玩法簡介】
1、開啟條件:五行之序活動在每周三、周六10:30-22:30的每個半點開啟。玩家等級需要達到60級,并且組隊參與活動。
2、活動獎勵:可以獲得玄天古卷、5級天書土地拜壽碎片、1-3級天書、飾品鑄具、靈媒等獎勵。
3、五行元素分布:五行元素有階級之分。階級越高,元素的基礎屬性就越高,包含攻擊、血量、防御等。
五行元素分布:祖龍城郊(1-2階)、尋夢港(3-4階)、積羽城(5-6階)、通天湖(7-9階)、萬化城(10-12階),劍仙城(13-15階),刺骨之地(16-18階),疾風草原(19-21階),龍戰之野(22-24階)。
活動快開啟時,可以提前來到相應階級元素的場景中節省時間。
4、挑戰資格:修真者可以根據隊伍的修為來決定挑戰適合自身修為的元素。作為隊長,必須需要有資格,也就是所謂的門票,隊長需要挑戰完1階才可以挑戰2階,挑戰完3階才可以挑戰4階,如此類推,隊員則不受影響。
【五行元素使:金木水火土】
金元素:這個屬性難度較高。雷球的傷害比較高,且頻繁出現,很不好躲技能。因此團隊選擇金屬性元素使時,一定要實時注意躲避。
木元素:血量較高,并且會回血(可進行打斷)。雖本身攻擊并不高,但要求團隊必須安排專門打斷的成員,否則很難在短時間內消滅。另外要特別注意種子,當種子出現的時候,要及時清理掉,否則長大就不好打掉了。
水元素:相對其他元素來說比較輕松,如果要挑戰高階,水屬性元素使是第一選擇。團隊成員打怪的時候,全部站在水元素旁邊,有小水元素出現T第一時間拉到,輸出全力打傷害,小怪很快就會被群掉,切記不要把小怪推開。
火元素:難度中等偏上,火雨的范圍比較大,火雨過后幾秒內,火雨落下的位置還會有灼燒的效果。另外滾動的火球也要第一時間避開,并不需要打掉。
土元素:難度較低。只要注意范圍技能,團隊成員躲開即可。
【五行元素使稱號屬性】
除了等階外,五行元素還有一個挑戰難點,就是各種屬性稱號,很多時候是多種狀態的組合。
健體:BOSS防御加10%,生命值上限加15%。這個狀態相對來說較為簡單,保證團隊穩定輸出即可。
重傷:重傷是表示BOSS對低于50%血量的目標會有傷害加成和減治療的制裁。該屬性主要針對T,因此需保證血量在一半以上,否則很容易倒T。
幻影:此屬性下BOSS會一直刷新分身。需要T進行穩定拉怪,否則很容易團滅。這個時候就需要有持續的群攻技能來打掉分身。
無常:BOSS對T的仇恨值會下降,導致仇恨會隨機轉移。當出現亂仇情況時,仇恨高的成員需要一直跑動等T拉回仇恨。
暴怒:當BOSS血量低于20%,就會暴怒,傷害和防御都變增加。需要T開爆元或者用玄武進行扛傷,DPS全力打輸出。
【挑戰技巧】
1、在挑戰之前先進行溝通,根據戰力和挑戰資格,把隊長給到可挑戰較高階級元素的玩家手中。
2、五行之序元素,每周有兩天開放,而且在當日內,開啟的次數和時間都很長。活動快開啟時,提前來到相應階級元素的場景中節省時間。
3、對于修真者來說,盡量挑戰更高階段的BOSS才能獲得最高的收益。所以時間充足的修真者,可以尋找稱號屬性比較簡單的BOSS來挑戰,特別是水元素和土元素,BOSS基礎技能等方面都要比其他屬性的元素簡單很多。
4、如果當前刷新的元素中,沒有簡單稱號屬性,或者水土元素,可以暫時放棄,等待下一個半點,每次半點開啟時,BOSS的詞條稱號都會隨機刷新。沒時間等待的玩家可以挑戰階段低一點的元素,獲得的獎勵相差不大。
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