這次我給大家?guī)淼氖?a href="http://m.88car.cn/tag/%e6%96%b0%e6%83%8a%e5%a4%a9%e5%8a%a8%e5%9c%b0" title=" 新驚天動地"target="_blank">新驚天動地弓箭手加點技能選擇,新驚天動地弓箭手加點技能強化希望大家可以一起集思廣益, 討論分享。
第一章:弓箭手加點技能選擇
首先要準確定位自己玩的弓箭手:PK?
PK:進攻是最好的考慮,因為穩(wěn)定有效的連續(xù)高輸出是其勝利的寶藏,所以攻擊是更好的防御。
然而,由于選擇了高輸出,其低防御已成為其致命的缺點。在你不能清楚地槍殺另一方之前,你不能與另一方抵抗(甚至),因為小。
雖然防御是其系統(tǒng)的漏洞,但也有人逃避這個補丁包來彌補。
我在PK工作經(jīng)驗中也得到了理論依據(jù):在明確射擊對方之前,利用攻擊速度和伏擊戰(zhàn)的優(yōu)勢。然后找機會殺對方。
團本:前面提到的弓的防御是它的系統(tǒng)漏洞,但是這個補丁包可以用來填補。然而,在105級或更高級別的團本中,BOSS或次BOSS的高輸出和高擊成為弓的死穴。
但弓具有10格遠程控制壓制和較強的反應能力(修復星下的治療+HP大,瞬間可修復2200HP)
以前的老鳥都說弓是打不死的小強。
對于弓在團本中的總結:不要單獨刷副本,這需要很多錢。如果你提前準備連續(xù)切割,你會發(fā)現(xiàn)血液中沒有一半,你無法補充血液。
和朋友在一起的時候,最好在同伴去除怪物的時候照顧好同伴。也可以讓好朋友承擔吸引老板的責任,然后充分利用自己的高輸出,快速去除怪物,然后馬上給老板致命的打擊。
弓箭手:不發(fā)威是最細心的守衛(wèi):發(fā)威是災難的到來。
弓是棋牌上的槍,隔山打牛,山是我們的盾,瘋,雙咯。
選擇弓弩的技能。
自己的進攻技是:致命一擊20/影箭20/地之槍18/地縮小18/弩箭20/扭曲室內(nèi)空間12/碎星20。
145%185%175%185%185%175%175%195%195%195%
如何選擇這么多技能,我給大家分析一下自己的選擇:
第一個影子箭,地球槍,地球縮小,弩,碎星擊。在這種技能中,只有地球槍的增長率是175%,其他技能的增長率是185%和195%。
室內(nèi)空間的致命打擊和扭曲呢?致命一擊附加50%致命概率,105%爆傷,室內(nèi)空間扭曲附加85%擊暈5秒。
PS:特別是關于擊暈的實際效果,在技能準確釋放對手造成損害的過程中逐步計算擊暈時間(擊倒與擊退相同)
通過這種方式,當另一方被扭曲的室內(nèi)空間擊暈時,扭曲的室內(nèi)空間已經(jīng)釋放了一半。2.3秒的一半是1.2秒,也就是說,扭曲釋放后,另一方將有3秒的時間讓你吃魚。
高增副技能還包括雷槍和雷縮小,但我為什么不選擇呢?
雷之槍釋放時間長于槍系(1.5秒),相當于縮小釋放時間。雷之槍18的增長率和地面減少率與地面減少率相同,為185%,但損害增加不同。
同樣:雷縮小18的釋放時間為(1.8秒),但具體效果不如弩箭高(因為弩箭也有67/2秒的連續(xù)10秒損壞)
以上是我對技能的選擇,以下是進攻技能的排名:
正如我前面所說,弓是利用速率的優(yōu)點,對高導出造成了損害。
連斬:
致命一擊20/影之箭20/地之槍18/地縮小184個技能,更快地連斬可重復應用。
(我指的是更快的連斬,也就是說,當連斬行走到可以釋放技能的時候,可以按技能鍵釋放技能)
非連斬:
20/影之箭20/地之槍183技能可重復使用,4秒一循環(huán)系統(tǒng)。
伏擊戰(zhàn):
致命一擊20/瞬/影箭20/瞬/最后沖刺。五種技能可以重復使用。
也可致命一擊20/瞬/最后沖刺/影子箭20/瞬/沖刺。應用6個技能循環(huán)系統(tǒng)。
第二章:弓箭手加點技能強化
進攻法術:致命一擊20.影子箭20.地面槍20.火槍20.扭曲室內(nèi)空間9.碎星擊9.快速ADC9.現(xiàn)在沒有必要學習原素箭和突刺箭,但我想學習。縮小:地面風水火冰20。用影子箭+扭曲+碎星殺怪,這也是無盡的怪物。三個技能點9是下一個。如果PVP是扭曲+碎星點18,快速20。
協(xié)助法術:傲慢(這只有PVP有效,點1還可以),鷹眼俠,破甲,毅力,集中,修復設計靈感,康復之星,修復之星,人群康復,準確狙擊。血漬。提升。法術刺激。進攻加強。都滿了,人體清醒。
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