雖然在魔獸世界TBC測試服中懲戒騎的傷害是所有職業(yè)中墊底的,但是這種情況也并未影響玩家們對懲戒騎的熱愛,畢竟萬年TBC版本給很多圣騎士玩家留下了深刻的印象。不過遺憾的是懷舊服并不是萬年TBC,而是2.43版本基礎(chǔ)上的2.51版本,在這個(gè)版本中懲戒騎是無法通過“臉滾鍵盤”打出高輸出的,想要傷害不墊底就必須學(xué)會(huì)一些非常規(guī)的輸出玩法,就是“圣印舞”。
懲戒騎常用技能
對于TBC版本的懲戒騎來說,常規(guī)的輸出技能一共就三類,分別是十字軍打擊,審判以及各種圣印。
圣騎士的圣印有很多種,每一種圣印不僅有平砍效果,還有審判效果。這其中與圣印舞有直接關(guān)系的一共就只用三種圣印,分別是十字軍圣印,命令圣印以及正義圣印(部落為鮮血圣印)。
十字軍圣印的效果是提升攻強(qiáng)和攻擊速度,但是會(huì)降低傷害,通過公式可以計(jì)算出來,這一增一減是抵消的,因此幾乎沒有人會(huì)長時(shí)間掛十字軍圣印來輸出。
十字軍圣印的審判效果是給目標(biāo)上一個(gè)DEBUFF,在BUFF持續(xù)時(shí)間可以提升圣騎士對目標(biāo)造成的神圣傷害。由于懲戒騎的平砍和十字軍打擊都可以延長和刷新十字軍圣印的DEBUFF,所以懲戒騎的起手招式就是十字軍圣印——審判——十字軍打擊。
在起手招式結(jié)束之后,圣騎士的審判和十字軍打擊都處于CD狀態(tài),這個(gè)時(shí)候的輸出方式就只剩下平砍了,而這個(gè)平砍階段才是懲戒騎真正需要使用“圣印舞”的時(shí)間段。
圣印舞機(jī)制詳解
前文提到,與圣印舞有關(guān)系的圣印分別是十字軍圣印,命令圣印以及正義圣印,十字軍圣印是起手圣印,那么圣印舞也就是在命令圣印和正義圣印中間做文章了。
命令圣印的平砍效果是對目標(biāo)造成70%的傷害,審判效果為對目標(biāo)造成一定的傷害,對昏迷目標(biāo)造成雙倍的傷害。由于1級命令圣印和滿級命令圣印的平砍效果完全一致,藍(lán)量消耗差距卻非常大,而審判也不會(huì)打在命令圣印中,所以只需要使用1級命令圣印即可。
正義圣印的平砍效果是對目標(biāo)造成傷害,審判效果同樣是造成高額的傷害。由于滿級正義圣印的審判傷害和滿級命令圣印差不多,而1級正義圣印的平砍傷害又太低,所以一般會(huì)使用滿級圣印。
明白了圣印的機(jī)制之后,“圣印舞”的玩家也就呼之欲出了。按照TBC懷舊服的機(jī)制,圣騎士在切換命令圣印和正義圣印的時(shí)候會(huì)有一個(gè)0.3秒的共存期,玩家只需要把平砍出手的時(shí)間控制在這0.3秒之內(nèi),就有一定的幾率獲取兩種圣印的平砍效果。
至于為什么是有一定的幾率,原因就是命令圣印的平砍效果是幾率觸發(fā)的,這也是為什么使用1級命令圣印的另外一個(gè)原因。
對于懲戒騎來說“圣印舞”的輸出循環(huán)就是:十字軍圣印—審判—1級命令圣印—正義圣印—審判—1級命令圣印,十字軍打擊卡CD使用。
圣印舞的價(jià)值
從測試服到正式開放,玩家們對“圣印舞”進(jìn)行了大量的數(shù)據(jù)驗(yàn)算,僅僅這一個(gè)手法,就可以提升10%的輸出,因此對于熱衷于懲戒騎的玩家來說還是非常有必要掌握的。
當(dāng)然,“圣印舞”最大的缺點(diǎn)就是藍(lán)耗問題,因此可以不在每次平砍中加入圣印舞,而是在審判CD結(jié)束之前加入圣印舞,以審判的CD為一個(gè)周期,每個(gè)周期做一起圣印舞即可。
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