龍之谷世界關(guān)于付費(fèi)成長(zhǎng)攻略,有很多小伙伴不知道,其實(shí)小編也不太清楚,那么下面就讓我們一起來(lái)了解一下吧,下面小編為大家?guī)?lái)了龍之谷世界關(guān)于付費(fèi)成長(zhǎng)攻略,來(lái)看看吧。
龍之谷世界副本生存參考思路攻略
策劃大大帶來(lái)的關(guān)于副本生存的參考思路:
聊這個(gè)問(wèn)題之前,我想先聊聊兩部前作《龍之谷端游》和《龍之谷手游》在操作價(jià)值實(shí)現(xiàn)上的核心特點(diǎn),即“閃避”,詳細(xì)地說(shuō)是解除了傳統(tǒng)ACT游戲品類中閃避的苛刻限制,比如隨時(shí)隨地都能釋放、沒(méi)有前后搖、無(wú)敵時(shí)間加長(zhǎng),閃避CD變短等,讓玩家更好地所想即所得,這樣做的好處是玩家只需要關(guān)注自身,掌握好操作領(lǐng)域中對(duì)閃避時(shí)機(jī)的把控,即可獲得副本戰(zhàn)斗中的大部分價(jià)值,從容應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn);而對(duì)設(shè)計(jì)者而言,當(dāng)設(shè)計(jì)者無(wú)法再通過(guò)操作博弈去驗(yàn)證玩家能力時(shí),必然會(huì)加強(qiáng)各種副本中的機(jī)制設(shè)計(jì),強(qiáng)化對(duì)玩家的配合能力驗(yàn)證,最終龍之谷的核心副本只能是固定隊(duì)的舞臺(tái),變成小眾的游戲。而《龍之谷世界》希望通過(guò)限制操作的價(jià)值占比,擴(kuò)大副本戰(zhàn)斗中配合的價(jià)值占比,縮小閃避在操作中的價(jià)值占比改變這樣的局面。
在操作層面,我們構(gòu)建了五層價(jià)值以及與之相對(duì)應(yīng)的應(yīng)對(duì)行為,我將通過(guò)由易到難進(jìn)行闡述:
第一層-閃避,最基本的操作行為,即怪物進(jìn)行攻擊時(shí),玩家通過(guò)釋放技能閃避規(guī)避掉怪物攻擊,但由于龍之谷世界的閃避CD比前作更長(zhǎng),所以時(shí)機(jī)判斷更為重要。之后玩家需要去進(jìn)行第二層操作行為。
第二層-生存向定位技能,每一個(gè)職業(yè)基本都有強(qiáng)力的生存向定位技能(CD較長(zhǎng))用來(lái)規(guī)避怪物傷害,當(dāng)怪物攻擊且玩家閃避技能處于冷卻時(shí),玩家通過(guò)生存向定位技能的釋放進(jìn)行應(yīng)對(duì)。
第三層-站位,玩家對(duì)怪物的行為進(jìn)行進(jìn)行一定的熟悉之后,會(huì)識(shí)別出相對(duì)怪物的哪些方位是生存壓力較低的區(qū)域,而怪物的位置和朝向是不斷變化的,玩家需要在技能釋放過(guò)程中穿插移動(dòng)的操作行為,進(jìn)行走位,保證玩家相對(duì)怪物一直處于生存壓力較低的區(qū)域,減少怪物攻擊玩家的頻率。
第四層-抓技能后搖,玩家對(duì)怪物的行為非常熟悉以后,會(huì)意識(shí)到怪物哪些技能釋放的過(guò)程中玩家能進(jìn)行安全的輸出,并抓住這樣地時(shí)機(jī)進(jìn)行更多地輸出,這樣做的好處是能夠達(dá)成輸出目的的同時(shí),不會(huì)輕易地因?yàn)楣治锿蝗还艚怀鲩W避,陷入不利局面。
第五層-走位,即通過(guò)對(duì)怪物技能的預(yù)判、技能前后搖的計(jì)算,技能打擊范圍的計(jì)算,決定自己是否和所能釋放的技能(貪刀),并通過(guò)提前走位或位移技能躲避怪物攻擊,這是最頂級(jí)玩家所能具備的操作能力。
當(dāng)然,更好的生存,是為了更好的輸出和更好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作。希望對(duì)冒險(xiǎn)家們應(yīng)對(duì)龍之谷世界的boss能帶來(lái)一些幫助。
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