KCCPV2.0是新手玩家在簽署未央公約后收到的新手標準化基礎巡洋艦藍圖,與此相同的新手船艦還有護衛艦FG300型、重型運載驅逐艦AC721、CVII003型輕型護航艇。而對于無盡的拉格朗日這款游戲而言,新手贈送的船艦藍圖實在算不上什么好船,那么這款新手位移的KCCPV2.0型號的船艦參數強度又如何,這將直接決定到普通玩家在這款游戲中有沒有玩下去的希望。
這艘KCCPV2.0-輕型攻擊巡洋艦有兩種藍圖,第一種是使用通用火力的綜合型巡洋艦,第二種是可以搭載戰機上場作戰的載機型巡洋艦。兩種船艦在裝甲生命速度方面的參數完全一致,只是武器系統配置的差距。
船艦分析:
這是一艘火力一般,裝甲較弱,護甲一般的均衡型新手巡洋艦,其主要的優勢就是造價低廉。很符合其新手船的定位,畢竟對于這款游戲而言,想要制造優秀的船艦,還是需要一定的氪金量保障來獲得強力船艦。否則一般的高級野怪都打不過,因為新手船大多的共同特征就是沒有高威力火炮,這導致的就是對城傷害貧弱,在面對一些5級以上的高級野怪時,僅憑那些30、40威力的小口徑火炮根本轟不開高級戰艦的裝甲板。
武器設備:
不過最起碼作為一艘巡洋艦,KCCPV2.0并不算太丟人,其裝載綜合武器投射系統和通用火炮系統兩種武器設備。通用火炮系統可以提供2400的輸出面板數據,其中包含一門30傷害的SG-1120C型通用火炮和三門40傷害的SG-11208型通用火炮,主要用以針對一些驅逐艦和護衛艦單位,在面對人均50護甲,最低40護甲的其他巡洋艦時并不能破防,無法造成有效傷害。
而相比之下綜合投射武器系統要好得多,包含一門KCCPV-ST-3-700C型定制重型攻城魚雷發射管,可以造成2907每分鐘的傷害輸出數據。單發傷害420,每20秒連續射擊三發,同比50護甲的巡洋艦而言,有效輸出達88%,同巡洋艦一輪就可以造成2558的傷害數值,表現較為不錯。
另一設備KCCPV-SM-16×450型16聯裝導彈發射陣列,火力輸出為4285每分鐘,單發傷害250點,每40秒進行一輪投射,同時射出16發導彈。同樣以同級別巡洋艦50護甲為例,可以造成80%的有效輸出,數據為3428點。KCCPV2.0輕型攻擊巡洋艦的總有效輸出為5986每分鐘,占總輸出數據的60%以上,算是一款不錯的巡洋艦了,起碼能用,這也是零氪玩家在2級基地以來到六級終于能再次破防造成有效輸出的船艦。
技術值加點:
在KCCPV2.0的技術值加點中,城防弱點識別是要優先點出來的,可以讓所有武器的對城傷害提升30%。因為在6級基地的時期,游戲進入中后期,高氪玩家們這時已經具備可以生產戰列巡洋艦打大型戰役的準備。對于零氪玩家而言這時期內主要的就是偷偷敵方的工程船設備,打斷敵方后勤,清理一些已A玩家無人看管的基地,來為前鋒開路,節省大量的策略點。或者使用巡洋艦參與集結,輔助同盟來攻占城市,這時的攻城提升將會發揮主要作用,提供不錯的DPS輸出數據。
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