迪盧克開服五星雙手劍火系角色,蒙德的正義人,暗夜英雄,今天要從角色的機(jī)制,技能天賦,命座解析,圣遺物,武器選擇和配隊推薦幾個方面做一篇詳細(xì)的攻略,一起來看看吧。
原神迪盧克怎么玩
簡述
1、5星火系雙手劍角色,角色突破屬性是暴擊率加成,80級突破后共有24.2%的暴擊率。
2、盧老爺自身的機(jī)制都很平衡,不管是命座還是天賦。AEQ都是主要的輸出手段。
3、而命座基本上都是加強(qiáng)迪盧克的輸出能力,對于角色機(jī)制方面并無加強(qiáng)。
技能天賦
普通攻擊:
1、盧老爺?shù)钠展ピ诔B(tài)時是4段物理白字傷害。通過元素爆發(fā)附魔后便是火元素傷害。
2、普攻的第4段有較為明顯的前搖和后搖,所以作戰(zhàn)時基本不使用第4段(6命除外)。
3、在盧老爺角色等級突破20級后解鎖的固有天賦【永不休止】,重?fù)粝牡捏w力減少了50%。
4、并且增加了重?fù)舻某掷m(xù)時間3秒,重?fù)粢还簿褪?秒的持續(xù)時間。
元素戰(zhàn)技:
1、共有3段,每段都是火元素傷害。每段命中敵人都會掉落1個火元素微粒。
2、冷卻時間是10秒,在使用第一段時冷卻時間便會開始倒計時。
3、釋放第一段后若在4秒內(nèi)沒有釋放第二段將會直接進(jìn)入冷卻狀態(tài)。
4、不管釋放第幾段,在4秒時間內(nèi)可切人再切回來效果同樣會存在。
5、三段盡量不要連續(xù)釋放,配合普攻才能傷害最大化。
6、三段火元素傷害都是弱火附著。
元素爆發(fā):
1、大招具有傷害、擊退、火元素附魔的功能。大約2秒的無敵幀。
2、在低血量時可配合站在班尼特大招領(lǐng)域/迪奧娜大招領(lǐng)域內(nèi)持續(xù)的省心回血。
3、持續(xù)傷害雖有10段左右,但是對于無法推動的敵人來說持續(xù)傷害并打不滿。
4、對敵人具有一定的推動力,在對群時盡量站在邊緣釋放,方位正確可使分散的敵人聚集。
5、通過大招獲得火附魔時,即使退場該效果也不會消失,很靈活。
6、只有貼臉的敵人才會受到斬?fù)魝Γ虚g距離受到持續(xù)傷害,末尾的敵人受到爆裂傷害。
固有天賦:
1、天賦【永不休止】
重?fù)粝牡捏w力減少了50%并且增加了重?fù)舻某掷m(xù)時間3秒,重?fù)粢还簿褪?秒的持續(xù)時間。
2、天賦【熔毀之翼】
使普攻火附魔的持續(xù)時間增加4秒變成12秒,而大招的冷卻時間也是12秒,可以做到常駐火元素附魔。主要釋放大招還可以獲得20%的火元素傷害加成。
3、天賦【晨曦的傳統(tǒng)】
在老鐵那鍛造雙手劍武器時,記得選盧老爺就行。
命座解析
1命【罪罰裁斷】:
1、該命座對于敵人生命值高于50%的時候會有常駐15%的傷害提升。但敵人生命值低于50%時,該命座又是無效加成,而且加成并不高。
2、該加成類似于螭骨劍的精煉屬性,15%雖不高,但有總比沒有好,而對于生命值高于50%的敵人來說,也只能算是聊勝于無的傷害提升。1命顯得并沒有核心價值。
2命【炙熱余燼】:
1、該命座需要盧老爺受到傷害才能觸發(fā),而且最高可以疊加3層,如果在大世界時,可以通過站在燃燒的草地上快速觸發(fā)3層效果。
2、即使盧老爺身上有護(hù)盾,該效果同樣會觸發(fā),該命座配個盾輔就很不錯,不用擔(dān)心暴斃。
3命和5命:
1、常規(guī)的技能等級提升。
4命【流火焦灼】:
1、有節(jié)奏并非固定手法和固定時間,只要是釋放E后等2秒再釋放下一段,都會觸發(fā)該命座的傷害加成效果,但是該效果會在釋放E的4秒后消失。
2、契合釋放E的4秒內(nèi)沒有使用下一段而進(jìn)入冷卻的機(jī)制一致,所以持有該命座的盧老爺手法常態(tài)基本可以固定為EAAEAAEAA。
6命【清算黑暗的炎之劍】:
1、提升攻速可以更進(jìn)一步的提升手感,同時還能提升傷害,配合4命有著錦上添花的飛躍。
2、而6命盧老爺連招穿插普攻時,普攻的段數(shù)并不會重置,這樣盧老爺可以使用出普攻倍率最高的第4段,6命的手法建議使用EAAAEAAEAAA。
武器推薦
1、狼的末路
狼末其實很簡單,也比較通用,基本上大劍角色都能用(除了滿命的諾艾爾不是很契合)。
主要屬性就很簡單,只是為了攻擊力而誕生的武器,高額的攻擊面板狼末就很容易造就,但是相對的圣遺物的成型壓力還是有一點。
盧老爺選擇狼末,由于高額攻擊力的加持,圣遺物的沙漏位再選擇攻擊加成,收益就并不是那么可觀,此時精通屬性的沙漏或許是不錯的選擇。
2、松賴響起之時
并不是很推薦這把武器的原因其實大致是因為該武器是優(yōu)菈的專武,而且盧老爺拿著在外觀上也說不過去。
但是松賴還挺適合盧老爺,主要手法穿插普攻就能觸發(fā)松賴的精煉特效,觸發(fā)條件很容易,攻速與攻擊加成對于盧老爺來說是不錯的加成,
而且觸發(fā)該精煉效果后還是全隊增加攻擊和攻速加成,實用性還是不錯的。
雖然整體輸出會大部分丟失武器副屬性的物傷加成,畢竟釋放大招給普攻火元素附魔后,物傷加成就沒有作用了,但在普攻沒附魔的情況下還是有效的。
3、無工之劍
同理狼末,但是加成略低于狼末,而且需配盾輔才能完全發(fā)揮該武器的精煉效果。
4、天空之傲
5星的最后選擇,副詞條的元素充能基本是能維持大招無縫銜接。精煉特效配合盧老爺本身大招無縫銜接。
基本12秒就能觸發(fā)一次的真空刃,與盧老爺?shù)臋C(jī)制就很契合。
5、螭骨劍
首選的4星大劍。螭骨劍的優(yōu)勢是綜合收益很高,對于盧老爺來說,不管普攻是物傷還是火傷,都有加成。
而且副屬性的暴擊率可以使盧老爺并不需要過多考慮暴擊率這一屬性,有效減少了圣遺物成型的壓力。
6、黑巖斬刀
黑巖較為出色的也就是副屬性的暴擊傷害了,可以彌補(bǔ)盧老爺?shù)谋﹤@一屬性,也同理螭骨劍。
能減少圣遺物屬性的成型壓力,但是精煉特效在高壓環(huán)境下或是對單時又顯得無實質(zhì)作用。
7、試作古華
獲取容易,泛用性高。其實也可以說是4星狼末,基本的大劍角色都能用,在以上武器都未擁有時,攻擊力面板低靡的情況,試作古華是個很不錯的選擇。
其他武器暫不推薦,雖然快樂【祭禮劍】也可用,但是也真只是為了快樂。
圣遺物推薦
1、魔女4件套可以說是很契合盧老爺?shù)氖ミz物,4件套效果需要元素戰(zhàn)技觸發(fā),最高3層,而盧老爺?shù)脑貞?zhàn)技剛好是3段,冷卻時間剛好是10秒,可以完美契合。
2、不打反應(yīng)可以用渡火4件套,圣遺物難成型時也可用2魔女+2樂團(tuán)/2角斗過渡。
陣容搭配
盧行萬班:
1、由于萬班配合基本上萬葉的大招是火染色,可能會和盧老爺搶反應(yīng),但是萬葉大招只有8秒的持續(xù)時間,并不用特別在意,而且也并不是百分百會搶掉。
2、班尼特Q→萬葉EAQ→行秋EQE→盧老爺QEAAE,該陣容的循環(huán)性很不錯,傷害也很足,持續(xù)爆發(fā)能力強(qiáng)。
盧娜砂班:
1、經(jīng)典的核爆三人組,傷害制造機(jī)。
2、班尼特EQ→砂糖E→莫娜EQ→盧老爺Q。
3、該陣容需一定練度,不然一次性擊敗不了敵人很尷尬,主要是循環(huán)性不是最好但也是能循環(huán)的。
4、大世界欺負(fù)一下BOSS還行,像深淵這種高壓環(huán)境建議還是選擇循環(huán)性較好的陣容。
配隊總結(jié):
1、班尼特可以說是盧老爺?shù)淖罴?a href="http://m.88car.cn/tag/%e8%be%85%e5%8a%a9" title=" 輔助"target="_blank">輔助位了,增傷、回血、雙火共鳴,即使在低血量時,站在班尼特大招領(lǐng)域內(nèi)配上大招無敵幀。
2、基本是沒有太大的壓力,各方面都挺強(qiáng),而且配合班尼特,盧老爺也不缺充能,基本是可以無縫使用大招。
角色總結(jié)
1、在天賦升級方面,由于各項輸出都比較平衡,所以AEQ建議同時升級,在資源有限的情況下,可以優(yōu)先升級元素戰(zhàn)技再升級普攻。
2、主要EA連招占比大,使用次數(shù)多。大多輸出也是靠EA連招進(jìn)行。這里還是建議3個天賦盡量可以同時升級。
3、至于命座,盧老爺每個命座都有一定的加強(qiáng),所有命座都是基于傷害而設(shè)定,特殊的4命和6命優(yōu)化了手法也增加了傷害。
4、武器方面是有5星用5星,4星最佳是螭骨劍,其次試作古華和黑巖斬刀,高階的祭禮劍也可以用,6段E也是一種樂趣。圣遺物4魔女最佳適配。
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