原神夜蘭怎么培養(yǎng)?原神中海燈節(jié)也要加班的夜蘭,終于“忙里偷閑”回到卡池和大家再次見面。3.4下半的復(fù)刻,是夜蘭自實(shí)裝以來的第一次復(fù)刻,不少之前錯(cuò)過了夜蘭或想補(bǔ)命座專武的小伙伴對(duì)本次復(fù)刻肯定期待已久了。今天小編就為大家詳細(xì)分享下夜蘭的培養(yǎng)攻略,需要的小伙伴一起來看下吧。
原神夜蘭培養(yǎng)攻略3.4
1、技能解析
夜蘭重?fù)魮碛刑厥獾钠凭质笝C(jī)制。除了正常蓄力外,有兩種方法能瞬間獲得破局矢效果,一是脫戰(zhàn)5秒,二是元素戰(zhàn)技的絡(luò)命絲命中三個(gè)敵人以上(每個(gè)敵人加34%概率)。不過非六命的夜蘭破局矢用得很少,主要使用場(chǎng)景為殺鴿子。
元素戰(zhàn)技縈絡(luò)縱命索,按E進(jìn)入疾走狀態(tài),此狀態(tài)下不但不消耗還會(huì)緩慢回復(fù)體力,屬于跑圖神技,一命解鎖雙E后更是如此。值得一提的是,在之前版本的卡臺(tái)階問題優(yōu)化角色也包括夜蘭在內(nèi),優(yōu)化過后,不是接近90度或者落差過大的臺(tái)階,只要有一點(diǎn)坡度夜蘭戰(zhàn)技都能沖刺過去。
另外絡(luò)命絲還會(huì)將穿過的低韌性敵人,往夜蘭最終停下的方向小幅度的聚攏。雖然不能當(dāng)作常規(guī)聚怪技能,不過也可以利用這一點(diǎn)在大地圖刷怪的時(shí)候讓撿素材變得更方便。
元素爆發(fā)淵圖玲瓏骰,主要作用為兩點(diǎn):1.前臺(tái)角色普攻觸發(fā)的協(xié)同傷害(掛水),一次射出三箭,非二命夜蘭理論上是一秒一掛水,協(xié)同攻擊彈道相較于行秋雨簾劍速度更快一些,且追蹤性能更強(qiáng);2.給前臺(tái)角色增傷,初始為1%,每秒增加3.5%,14秒時(shí)達(dá)到最高的50%,均值在25%左右。由于是無條件前臺(tái)全增傷,所以夜蘭能和相當(dāng)多的角色搭配。
夜蘭的操作手法相對(duì)簡(jiǎn)單,一般情況下先E再Q(mào),保證產(chǎn)球讓夜蘭自己吃到即可:零命EQ,一命EEQ或EQE,六命開大后AAAAA。
2、加點(diǎn)建議
一般情況下,夜蘭的天賦升級(jí)優(yōu)先級(jí)為元素爆發(fā)>元素戰(zhàn)技>普攻,普攻可不點(diǎn)。另外還有一種特殊情況,由于6命觸發(fā)的破局矢視為重?fù)魝Γ堵屎推展ヌ熨x掛鉤,并且是相當(dāng)重要的輸出手段,所以6命夜蘭的普攻天賦同樣需要盡量升高等級(jí),優(yōu)先級(jí)為元素爆發(fā)>普攻>元素戰(zhàn)技
3、圣遺物和武器選擇
圣遺物方面,大部分情況下都是優(yōu)先選擇絕緣4件套,6命夜蘭可選擇水套4件套或者2水2千巖。
主詞條方面推薦生命沙/充能沙、水傷杯、暴擊/暴傷頭;零命西風(fēng)弓充能建議至少堆到200%,有了一命后充能需求可降至180%。在滿足了充能需求的前提下,生命沙是優(yōu)于充能沙的。西風(fēng)弓加絕緣2件套就有81.3%的充能加成,加上自帶的100%,距離200%只有不到20%,靠副詞條就能歪出來。
以我的夜蘭為例,西風(fēng)弓加生命沙是210%左右的充能,換上充能沙則是260%;而前者就已經(jīng)能保證一輪技能循環(huán)放出一次大招了。傷害對(duì)比方面,控制條件相同(生命沙和充能沙副詞條盡量一致),同樣是掛在后臺(tái)且沒有任何加成,生命沙夜蘭大招暴擊6757,充能沙則是6160,10%的差距還是比較明顯的。
所以就算是絕緣套,滿足充能的前提下同樣推薦優(yōu)先選生命沙。但注意前提是滿足充能,零命如果搭配終末弓,如果帶生命沙只有將近或者不到200的充能,且隊(duì)伍里沒有行秋或雷神輔助充能的話,大招很難循環(huán),此時(shí)就應(yīng)該優(yōu)先考慮充能沙。
武器方面,零命優(yōu)先選擇西風(fēng)弓,有終末弓可選終末,但要多堆點(diǎn)充能。專武更推薦一命及以上夜蘭攜帶,零命帶專武除非有隊(duì)友協(xié)助否則較難循環(huán)。另外在滿足充能循環(huán)的前提(最好是一命)下,從五星的天空之翼,到四星的曚云之月、絕弦,再到三星的彈弓、反曲弓和神射手之誓,均可以作為專武以外的輸出向替代武器。
4、配隊(duì)推薦
火C蒸發(fā)隊(duì):胡桃/宵宮+夜蘭+鐘離+第四人。胡桃隊(duì)的第四人推薦行秋或莫娜,湊雙水的生命加成以及壓胡桃火更穩(wěn);宵宮隊(duì)第四人推薦云堇或班尼特。
雷夜國(guó)家隊(duì):雷神+夜蘭+班尼特+香菱。
妮綻放隊(duì):夜蘭+心海+妮露+納西妲/艾爾海森。
激綻隊(duì):夜蘭+賽諾+納西妲+久岐忍,或者夜蘭+艾爾海森+久岐忍+納西妲。
純水隊(duì):夜蘭+行秋+萬葉+神里綾人/妮露/心海。第四人也就是“駕駛員”選擇主打普攻能觸發(fā)夜蘭行秋協(xié)同攻擊的選擇,綾人不必多說,心海開大后也是靠普攻輸出,妮露能當(dāng)“駕駛員”是因?yàn)閯ξ璨诫m然是戰(zhàn)技傷害,但操作上是由普攻指令觸發(fā)(和雷神大招同理)。另外夜蘭自己也能當(dāng)“駕駛員”。
夜蘭蒸發(fā)隊(duì):夜蘭+香菱+萬葉+莫娜。配隊(duì)思路和核爆隊(duì)類似,主要是利用夜蘭E技能蒸發(fā)打出高傷害,但這個(gè)配隊(duì)對(duì)練度、手法和全隊(duì)充能都有一定要求。
以上六種配隊(duì)思路,前四種最為常用,后兩種可以作為常規(guī)思路玩膩了以后的拓展玩法。另外由于夜蘭增傷機(jī)制的普適性,她也能和流浪者、魈、優(yōu)菈等主C組隊(duì),配隊(duì)肯定遠(yuǎn)不止以上這些,這里就不一一列舉了。
5、命座分析和抽取優(yōu)先度
0命夜蘭的機(jī)制和傷害就已經(jīng)能給不少隊(duì)伍帶來質(zhì)變了,但夜蘭強(qiáng)就強(qiáng)在她的命座效果也很突出。一命可以說是原神角色里最值得擁有的幾個(gè)一命之一,雙E對(duì)大世界跑圖和解決充能問題效果顯著。二命提供額外掛水和傷害,主要作用是單水入隊(duì)時(shí)保證水底避免火C反向打工,二命的主要需求對(duì)象是夜蘭單水入隊(duì)的胡桃隊(duì)。四命是目前為數(shù)不多的生命拐,根據(jù)絡(luò)命絲標(biāo)記敵人的數(shù)量給全隊(duì)加生命上限。六命則是解鎖新玩法,讓夜蘭開大后獲得相當(dāng)恐怖的短軸爆發(fā)輸出。
抽取優(yōu)先度方面,夜蘭0命>1命>專武>2命,先獲得夜蘭最為重要,之后再考慮命座和專武;有足夠的條件就抽6命。
6、總結(jié)
“夜天后”早已名聲在外,要不要抽我想大家心里早就有了答案。
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