對于“七圣召喚”,怎么說呢?真的很好玩,可每次跟好友對戰的時候,次次打不過,那種心態簡直要崩……畢竟玩游戲的都是好朋友,如果說跟陌生人聯機,輸就輸了。但好朋友不行,只能我贏,不能我輸。今天小編就給大家帶來了原神七圣召喚詳細玩法攻略!

思路1

利用具有穿透傷害的主要角色進行配隊

隊友配合充能和生存

依靠雷+水和雷+冰的元素反應增強穿透傷害,水+冰進行凍結。

特點:戰略空間大,牌組易成型,瘋狂切后臺,極其快樂。

支援牌多帶場地,需要伙伴阿圓

對事件牌需求求相對較低,補充胡桃和魈針對召喚流或補充仙跳墻和蓮花酥提升質量。

(重要度:支援牌>事件牌>裝備牌)

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PvP有足夠的空間帶胡桃和魈,給對面玩召喚的朋友一個驚喜。

思路2

雙火迪盧克加凱亞(迪盧克、凱亞、班尼特;凱亞也可以換成莫娜)

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推薦迪盧克有幾個原因:1.初始卡牌就能獲得,隊友凱亞也是;2.對單斬殺線高且手段不少,佩戴狼末后一個戰技能將6血及以下角色秒殺,狼末雙E、三E、配合凱亞大打融化的大招等等斬殺線都很高,大招甚至能打出42點的“核爆”傷害

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核爆方法:

1、迪盧克大招本體傷害:8

2、蒸發反應:傷害+2,現在傷害:10

3、狼末:傷害+1,對6血以下傷害額外+2,現在傷害:13

4、班尼特:我方角色7血及以上,傷害+2,現在傷害:15

5、熱誠之火共鳴:火系反應傷害+3,現在傷害:18

6、仙跳墻:元素爆發傷害+3,現在傷害:21

7、莫娜:泡影傷害×2。現在傷害:42

狼末(核心)、迪盧克天賦牌、群玉閣、派蒙、凱瑟琳、立本、參量質變儀、元素共鳴:交織之火、元素共鳴:熱誠之火、賭徒的耳環、最好的伙伴、一擲乾坤、運籌帷幄、交給我吧、鶴歸之時、星天之兆、白堊之術、蓮花酥、蒙德土豆餅。

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忍不住再次贊賞的是,狼末的斬殺能力(傷害)比起其他武器是真的高,PVE面對低血量的敵人一刀一個;而面對10點血量的敵人,也能做到不依賴元素反應兩E一個(4+6)。

一般情況下,雙火迪盧克的前兩個回合基本都是攢資源狀態,比如凱亞攢能量開大、存立本被動、裝備各種場地支援卡還有狼末等等,第三回合正式啟動,攢好骰子和buff,切迪盧克出來打爆發,打完一波爆發后視情況切人拉扯或迪盧克繼續用戰技輸出;出戰角色推薦選雙火以外的那一位角色掛元素。因為有立本、運籌帷幄等卡,實戰一般是不缺手牌的,最缺其實的是骰子,假如運氣不好能用的骰子更少,好在今天新獲得的兩張一擲乾坤能減少這種情況的出現。

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思路3

雙冰元素隊

組隊思路(前臺+后臺+反應):利用出場順序產生元素反應。

推薦搭配:

①雙冰凍結:甘雨+綾華+行秋

②雙冰融化:甘雨+綾華/迪奧娜+香菱

③雙冰超導:甘雨/重云+迪奧娜/凱亞+刻晴

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思路4(也是枚說最推薦的)

科萊激化隊

科萊+刻晴+皇女和科萊命座,以達到每回合都打出大量輸出的目標,是典型的快攻搶血卡組。

科萊激化為什么這么強

科萊現階段在原牌中的地位簡直堪比盧老爺在開服初期的地位,或者珠淚在游戲王的地位,可以說是人上人了。這主要歸功于三點:

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借用知乎大佬的圖片

科萊的命座,飛葉迴斜(3白)極其超模。此命座首先不虧費(大多數命座都虧1費),其次是高貴的草傷,而且提供的這點草傷害享受激化的加成,以一己之力造就了6骰打10血的開服神話,基本天梯里人人都被這一套見面殺過。

為了防止大家被科萊見面殺,給不太熟悉的觀眾介紹一下激化隊3雷骰3草骰打10的具體流程:

首先皇女3白打1掛雷,進行一個奧茲的發射。此時對面頭上掛著雷。

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假設對面不切走(常見的情況是貪了一刀被快速行動切人暴打):科萊命座3白打3觸發激化,傷害3+1=4(共打5),然后命座打出額外的1點草傷,這點草傷享受激化所以打2(共打7)。此時對面頭上掛著草。

如果對面還不切走:奧茲回合結束打1雷再觸發一次激化,傷害1+1+1=3(共打10),直接把對面第一個人秒了。

當然了,大家都知道如果被打了顯然應該切走。但這就意味著面對科萊你開局先虧了一費。然后科萊給你的第二個人頭上掛了草,你多半又得切走(不然要吃奧茲),這樣就喜提虧兩費,而t1虧兩費基本就有些劣了。而且不管怎么樣,你頭上一定有一個人掛著草,被激化打一套這件事情t1不發生t2也會發生的。即使科萊死了,你頭上依然還是掛著草(除非你是行秋或者芭芭拉這種內鬼可以把自己的草消掉)

那么,有沒有什么辦法不用t1虧兩費呢?辦法還是有的,我們一會兒再講。

感覺不管怎么想,這個命座才3費就離譜(不會是為了在這個免費小游戲里“強抬草系”吧),我覺得4費是至少絕對應該的。

激化反應本身略有一些超模。

考慮不含草的元素反應:

蒸發,融化,超載都是2個元素打2,這個模型實際上相當于每個元素打1血。

超導和感電雖然打3,但這是以傷害被對面均攤為代價的,可以接受。

凍結是打1+凍結,虧模換凍結,可以接受。

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