作為納克薩瑪斯中的明星選手,天啟四騎士的存在光是讓冒險(xiǎn)者們聽到就心里犯怵,作為十多年前納克薩瑪斯中難度最高的BOSS之一,可以說拿下了四騎士就打開了通往克爾蘇加德房間的最終通道,不過到了如今的懷舊服,天啟四騎士的難度已經(jīng)隨著玩家水平的提升和戰(zhàn)術(shù)的完善大大降低了,只是對(duì)于普通團(tuán)隊(duì)而言還是有一定壓力的,今天就來講講他們的攻略。
四個(gè)BOSS的血量并不算多,每個(gè)只有50萬左右,但由于場(chǎng)上可能發(fā)生的各種突發(fā)情況導(dǎo)致連鎖反應(yīng)崩盤,所以整場(chǎng)戰(zhàn)斗的難度是在于較低的容錯(cuò)率,他們擁有以下幾個(gè)共同技能:
激怒:在戰(zhàn)斗20分鐘后進(jìn)入激怒狀態(tài),一刀一個(gè)小朋友。
盾墻:受到的所有傷害降低75%,持續(xù)20秒,在生命值50%和20%的階段他們都會(huì)施放。
死亡騎士印記:每名騎士都會(huì)對(duì)自身周圍65碼范圍內(nèi)的所有玩家施放死亡騎士印記,不同的騎士施放的印記DEBUFF圖標(biāo)不一致,但是效果均是造成暗影傷害并且疊加自己的DEBUFF,造成越來越高的暗影傷害,每12秒施放一次,每次施放都會(huì)刷新DEBUFF持續(xù)時(shí)間并疊加層數(shù)。
靈魂召喚:在被擊殺后,該死亡騎士的靈魂依舊會(huì)留在場(chǎng)地上,依舊會(huì)持續(xù)施放死亡騎士印記。
由于死亡騎士印記的存在,DPS能在一個(gè)騎士的65碼范圍內(nèi)一般來說最多吃到5層即為極限,6層基本秒殺。每個(gè)騎士都會(huì)對(duì)自身范圍65碼內(nèi)施放印記,所以需要4個(gè)坦克將他們分別坦在整場(chǎng)戰(zhàn)斗的4個(gè)角落中,同時(shí)保留出中間的場(chǎng)地用來消DEBUFF,這個(gè)四角戰(zhàn)術(shù)也是目前開荒團(tuán)最常用的戰(zhàn)術(shù)。
大領(lǐng)主莫格萊尼:正義之火,25%近戰(zhàn)攻擊對(duì)當(dāng)前目標(biāo)施加正義之火,造成2500左右火焰?zhèn)?,并?秒內(nèi)造成額外4800點(diǎn)火焰?zhèn)?。純粹看臉的技能,該被?dòng)沒CD,連續(xù)觸發(fā)請(qǐng)去洗臉。
庫爾塔茲領(lǐng)主:隕石,對(duì)45碼內(nèi)一個(gè)目標(biāo)施放,造成14000左右火焰?zhèn)Γ杀荒繕?biāo)8碼內(nèi)均分,一定要集中站位。
女公爵布勞繆克絲:虛空領(lǐng)域,召喚一塊黑水,造成2秒4000點(diǎn)左右的暗影傷害,持續(xù)90秒。這個(gè)黑水的范圍只有5碼,在2020年的懷舊服,應(yīng)該不會(huì)有人再死于這個(gè)技能了……
瑟里耶克爵士:神圣之怒,像周圍發(fā)射圣光箭,造成500點(diǎn)左右的神圣傷害,并且會(huì)彈跳到周圍友方身上并且傷害翻倍,無限彈跳。和庫爾塔茲正好相反,被分配到這一區(qū)域的治療和DPS請(qǐng)相對(duì)分散10碼左右的距離。
至少準(zhǔn)備8名坦克,各自分配治療,近戰(zhàn)只負(fù)責(zé)進(jìn)門左右最近的兩個(gè)BOSS,遠(yuǎn)程在中場(chǎng)輸出,避免吃到4層以上DEBUFF,層數(shù)疊高了可以到場(chǎng)地中央的”安全區(qū)”消除。
這樣列舉出來一看,實(shí)際上整場(chǎng)戰(zhàn)斗的流程并不難,難的是在轉(zhuǎn)換場(chǎng)地時(shí)吃到多個(gè)BOSS的技能combo,這些不穩(wěn)定滅團(tuán)點(diǎn)的存在,才是影響這場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)果的最大因素。
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