艾爾登法環中,感應是一個容易忽視,且讓褪色者摸不清用途的屬性,一般是玩到中后期才會注意到。那么感應和什么有關呢?本次小編就介紹感應屬性的用途,快來了解一番吧!
老頭環感應屬性作用介紹
首先感應屬性,會加成各種debuff量表的累計,比如出血量表、凍傷量表等。但是不會直接加傷害,除非你所攜帶的武器,吃感應屬性的能力加成。這也是玩出血流,質變選擇神秘的原因,因為神秘提升感應能力加成。
給感應加點的好處,就是更快打出出血、凍傷的百分比掉血效果。比如你不點感應,需要砍怪4刀才能觸發出血,點了感應后,只需要砍怪2-3刀就能觸發出血,這就是點感應的好處。
總而言之,點感應是為了更快觸發出血和凍傷等debuff,需要注意的是,感應并不會增加debuff的扣血百分比。
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