艾爾登法環盜賊前期加點血量,之后加點靈活和耐力,剩下的全部堆感應。盜賊會攻擊弱點的危險強盜,擅長使用弓箭進行遠距離戰斗。
艾爾登法環盜賊加點
1、屬性加點上面的話主要偏向血量與感應屬性,圖為最終通關屬性(帶大盧恩),前期優先加點血量,之后點出必要的靈活和一點耐力,剩下的全部堆感應;
2、盜賊自帶的屬性為感知,作為唯一優勢屬性,盜賊的成型目標一定要以感知為主,根據游戲中各個武器感知補正,最終總結出一種流派,就是出血。
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說明:
盜賊職業在測試階段就被評為不適合開荒一類,比起熱門的武士法師,盜賊的攻略資料相對較少;盜賊由于是新流派,而且是敏捷流,不確定性高,所以不推薦新手游玩。
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