在命運方舟前面,我們已經分享了暗影之塔各層的具體通關技巧。本期分享命運方舟1-20層命運之塔戰術,挑戰還沒過卡的小伙伴。請閱讀下面的介紹。
命運之塔1-20樓游戲攻略
[美]一樓;[英]二樓
在半黑暗中戰斗時,看不到自己技能的警戒區域。清除一定數量的小怪后出現一個BOSS,擊殺后即可通過。這并不難。
二樓
只有一個石怪,會場外圍全是轟炸機。靠近的時候會導致自爆,又會被刷新。BOSS的平A會被遠距離擊退,把玩家送進拆彈小隊。
我們需要做的是避開BOSS的平A,在兩個平A的中立期輸出BOSS。平甲可以硬頂超級護甲,免疫被撞失控,可以用免疫擊退。
第三層
這場戰斗只講究一個效率,越早越簡單,越慢越難打。
OSS會在固定時間召喚一些機械冠軍,最終技能會滿屏,很難移動,所以我們要在他召喚出足夠的幫手之前把他們打掉,不要存彈了。
第四層
生存,但是地板的黑暗會讓你很難分辨炸彈怪的爆炸范圍。外圍樓層黑暗較少,可以看到爆炸區域。繼續前進。
我們可以通過投彈者的行走姿勢來判斷他是否處于被引導的狀態。只要他不動,就會開始引導自己爆炸。如果他真的打不通,看看影塔14樓的提示。
五樓
在這場戰斗中,外圍領域的烏鴉和巫師兵會頻繁釋放小技能騷擾你,這兩種怪物是無法選擇和殺死的。考驗行走和輸出時機是一場戰役,有些難度。熟練了就能熬過去。
第六層
會場里有五個小精英怪物。他們在一個固定的位置。他們只會擺技術,不會追人。他們可以被依次殺死。難度不高。注意他們的位置,少吃小技巧,慢慢磨。
七樓
BOSS自身技能非常容易隱藏,也會叫兩個成員釋放毒霧,兩個都非常容易隱藏。要注意外圍的激光怪,上下兩組,每次其中一個會凌空,先上后下,然后循環,在這些技能之間偷取輸出就行了,重點是不要貪。
八樓
BOSS會隨著時間的推移不斷召喚若干無法被選中攻擊的小弟來打你,打你會造成深遠的擊退效果。
同時在場地外召喚一圈巫師怪物,引導腳下的毒池。如果他們遇到了,就會繼續失血。如果他們長時間不結束戰斗,巫師和怪物也會釋放追蹤小毒池攻擊玩家,所以我們需要盡力快點打完這一場。
九樓
BOSS進入戰斗一段時間后,會召喚一些分身來迷惑你。二重身有攻擊力和血量,可以被我們擊倒。但這一次,本體和二重身已經沒有肉眼可以觀察的區域,我們自己也不難發現本體并殺死它。
第十層
這張卡技能很多,而且整體混亂,傷害還是很高的。大多數困在這里的人都是貪技能才死的。
所以,如果我們發現場館里技能太多,完全可以遠離。技能過了之后,我們就可以靠*輸出了。沒必要擔心。只要足夠穩定,難度不高,但如果心急,就要慢慢好起來。
第十一層
小怪風俗,很簡單,就是有點怪,就算收拾了。
第十二層
一個兩邊射怪組合的小丑盒子,難點在于堅持兩邊射怪的攻擊節奏,只是走和避。拍攝間隔10秒左右,我們可以打出來。放在盒子里的死亡協奏曲(自己起的名字)引導時間長,容易藏起來。只要掌握好節奏,老板很簡單。
十三樓
會場里有兩個一模一樣的BOSS,要殺了他們才能過關。雖然只有兩個怪物,但還是會放在兩個地方(如果沒被選中,只會放技能,完了就消失)。
再加上自身技能,基本上全屏技能都是飛的,對走的時機和輸出都是極大的考驗。整體難度比之前高很多,需要慢慢練。如果給一個技能,怪血量很小,幾秒就能掉。
如果你的輸出不夠秒,那就穩定下來慢慢磨。
第十四層
要想活下來,我們只需要確保不被這些炸彈怪物殺死就可以了,但這比以前困難多了,總共需要持續移動2分半鐘(每波中間有3-5秒左右的休息時間)。
后面的炸彈怪數量非常多,需要一些精細的定位操作。如果實在不行,可以通過調整細節來提高通關概率。
十五樓
整體難度不高,除了血多一點,沒有什么沒用的BOSS關,慢慢玩就好,也沒有什么難藏的技能和機制。
十六樓
牛牛的紫光是斧劈。如果不發光,那也只是斧劈。我們會停止輸出,繼續圍著BOSS轉。如果老板打我們,在后面停斧砍。
外圍每隔一段時間會隨機刷新三只狼,對著我們釋放三次爪風,每次都比上一次攻擊的距離更遠,所以我們可以躲在BOSS的另一邊避免被攻擊擊中,但是有時候會有斧劈三連和爪風的武魂融合技術,這就需要我們隨機應變了。
十七樓
鋼鐵三兄弟和三個BOSS的技能范圍和形態都不一樣,一起玩不是很容易。玩不好,三兄弟輪流放技能,導致完全沒有輸出空間。
他們唯一的弱點是把技能放在一個很長的區間。我們可以拉怪,盡量讓他們同時放技能,這樣三個都進入技能緩沖期,就可以隨意打了,就像木樁一樣,但是怪血量還是挺大的,需要很多回合。
第十八層
BOSS級別,先收拾中場,不然一直引導自爆會很麻煩。
外圍的法師和怪物只會打到自己的近戰范圍,所以我們只是不用靠過去,可以理解為犧牲一些空間換取和平。
BOSS技能只要不貪傷害就很容易隱藏,其他時間保持2-3高麻痹技能,因為BOSS會引導技能血爆,引導技能時腳下會出現黃色條紋。如果需要清空有麻痹值的技能,可以停止技能,BOSS會進入麻痹狀態,變成木樁,允許我們打。
第十九層
暗影之塔20層整體和BOSS的錯誤不多,機制相同,只是技能釋放的組合變得更加隨機,增加了兩個新機制。
機制一:巖石守衛,巖石守衛會攻擊靠近自己的玩家,擊中玩家會造成遠距離擊退效果。把玩家推進BOSS技能是非常容易的,但是只要我們繞著巖石守衛走,不要停下來,基本上是不會被打到的。
機制二:絕對黑暗。BOSS血量極低的時候技能(20%左右)幾乎全黑,只有一點點視野。這個時候BOSS之前的所有機制技能都是隨機放置的。
在這里,建議保持清醒,爆發。當BOSS還剩20%-30%血的時候,一個爆發直接秒掉。
20樓
隱藏前BOSS技能并不難。技能范圍雖然大,但是釋放的比較慢,有足夠的時間讓我們找到安全區域。
BOSS每損失一定血量就會釋放一個恐懼,持續5秒,然后其他BOSS技能獲勝概率極高。
當BOSS血量在20%左右的時候,也會進入地面黑暗狀態,我們將再也看不到地面上所有的技能預警技能區。
技能激光最終會進化成135激光,數字越大,范圍越廣。
劍氣斬:boss追玩家劍氣斬。被劍氣斬擊中的區域會留下一個劍氣灼燒區域,玩家經過時會失血。
其他技能就不介紹了。這個BOSS的特點是血越少技能越多越難打,這和十九層的策略是一致的。當BOSS還有剩余20%-30%血量的時候,一次爆發直接秒掉。
以上是對命運方舟和命運之塔1-20層游玩攻略的詳細介紹。希望對大家順利過關有幫助。
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