植物大戰(zhàn)僵尸游戲中的無(wú)盡模式是很多小伙伴們喜歡玩的,但是難度比較大,很多玩家們?cè)趩?wèn)植物大戰(zhàn)僵尸無(wú)盡模式怎么搭配?玩家在某些關(guān)卡中過(guò)不去的時(shí)候可以來(lái)提前看看最佳陣容,下面小編整理了植物大戰(zhàn)僵尸無(wú)盡模式最佳陣容八炮攻略,感興趣的小伙伴可以來(lái)到這里看一看。
植物大戰(zhàn)僵尸無(wú)盡模式最佳陣容八炮布陣圖
經(jīng)典八炮陣容圖:
優(yōu)點(diǎn):
1、經(jīng)典八炮,9s兩炮一回合,基本上刷怪無(wú)壓力,后期巨人或者紅眼來(lái)也不會(huì)有太大問(wèn)題。
2、水路曾哥頂七格,可以處理邊路的紅眼和個(gè)別伴舞,八九格空著,防炸,因?yàn)榇驘o(wú)盡,總會(huì)有概率出場(chǎng)炸,到時(shí)候沒(méi)時(shí)間補(bǔ)植物,所以還不如空著。三頭雙子用來(lái)補(bǔ)給陽(yáng)光,基本上運(yùn)轉(zhuǎn)得過(guò)來(lái)。
3、后排三曾哥,有利于減少后期曠工和巨人小鬼啃南瓜頭的壓力,真實(shí)測(cè)過(guò)帶兩南瓜頭是補(bǔ)的過(guò)來(lái),而且時(shí)間非常充足。
4、傘全覆蓋,基本上蹦極碰不到,安心負(fù)責(zé)八炮輪轟和南瓜頭就行了。
缺點(diǎn):
1、草地后排和水邊冰瓜少,基本輸出全靠八炮,因此對(duì)開(kāi)炮間隔時(shí)間要求特別嚴(yán)格,一旦亂了,前排炮被伴舞啃,陣容就容易崩,所以手殘幾率一定要降到最低,但是也有補(bǔ)救機(jī)會(huì),前提是這局沒(méi)有紅眼或者靠灰燼能走到底。
2、無(wú)梯陣容硬傷。后期打巨人紅眼必不可少面對(duì)補(bǔ)南瓜頭,因此需要提前補(bǔ),不要等到南瓜頭裂開(kāi)了再補(bǔ),很容易補(bǔ)不過(guò)來(lái)。
3、水路輸出太低,曾哥頂七格,為了應(yīng)對(duì)海豚,八炮轟炸點(diǎn)只能向后移,頂?shù)桨寺房亢笠稽c(diǎn)的地方,這樣既能炸到水路,又能炸到邊路僵尸,但隨之而來(lái)另一個(gè)致命點(diǎn)是紅眼出場(chǎng)炸不到,走到九格才能炸到,這樣會(huì)影響輸出,還有一定幾率前排炮最后被砸掉,這種情況就需要借助寒冰菇和灰燼幫忙打傷害了。
關(guān)于地刺王,個(gè)人認(rèn)為可以不要。地刺王最多抗九下,后期巨人疊加基本三四個(gè),甚至五六個(gè)重影,一到兩下就沒(méi)了,只不過(guò)陽(yáng)光負(fù)擔(dān)罷了。以上陣容僅適合原版無(wú)盡,其他版本易崩。
八炮開(kāi)炮時(shí)間點(diǎn):
1、舞王轉(zhuǎn)身,也可以在快轉(zhuǎn)身的時(shí)候開(kāi)。
2、冰車開(kāi)到第八格。
3、僵尸放豚。
以上為無(wú)梯陣容,適合不會(huì)搭梯或不想搭梯的初級(jí)玩家,對(duì)操作會(huì)比較高,本人此陣容玩到了280多波,中間崩了兩次,原因是手殘開(kāi)炮過(guò)早,被舞板啃了前炮,但是補(bǔ)救及時(shí),后面沒(méi)有太大問(wèn)題。
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