地下城與勇士手游終于宣布了時間5月21日上線,八百萬勇士等了好久了,拖了這么久送一套天空作為補償應(yīng)該不過分吧。嘻嘻!作為一個老玩家,在公測的日子還沒到的這段時間里,聊聊這款我又愛又恨的騰訊游戲。
最為騰訊最早的三大主力端游之一DNF《地下城與勇士》,在其他兩大巨頭《穿越火線》以及《QQ飛車》相繼出現(xiàn)在手游的情況下,而作為三巨頭之一的DNF卻遲遲不見蹤影,盡管游戲在幾年前名明確要出手游的版本了,這讓八百萬阿拉德勇士狂歡但是自從爆出手游到現(xiàn)在四五年的時間,游戲可以說是絲毫消息都沒有。當初在哥布林拯救賽利亞的男孩都已經(jīng)成為了照朝九晚五的打工人,沒時間在守護這片大陸了。
從端游中不難看出手游的大致內(nèi)容,畢竟將端游做出手游,雖然內(nèi)容會出現(xiàn)刪減,但最重要的靈魂肯定是不會變的。端游的DNF最讓玩家沉迷的就是那繁多的地圖,多樣化的boss和小怪,以及刷圖爆極品裝備的快感,遙想當年為了一套傳承沒少和土罐那個鑒奸商交易,現(xiàn)在回想起來也甚是還懷念呀。
現(xiàn)在手游終于獲得版號了,并且在5月21日公測,但我卻不是很看好游戲,畢竟端游已經(jīng)被更搞的烏煙瘴氣,從最開始只有簡單的裝備強化,角色裝扮這幾個內(nèi)容,但是后來隨著強化的內(nèi)容越來越多,需要花費更多時間和金錢去打造角色才能適應(yīng)版本,從前一套天空就是所有玩家夢寐以求的,但這幾年出了龍?zhí)祝缓笠环昼姶蛟鞌佚執(zhí)栕屍矫裢婕彝共健?/p>
除了這一點外,還有一點不看好游戲的原因就是手游無法還原出端游那豐富的游戲內(nèi)容,因為作為一個動作游戲《地下城與勇士》的角色技能是真的多,每到一定的等級就可以學習不同的技能,而且伴隨著轉(zhuǎn)職、覺醒、二覺、主動技能buff之外讓游戲需要非常多的按鍵,就端游以及需要超過二十個按鍵了,這么多的按鍵需要怎么樣才能塞進小小的移動設(shè)備中,雖然可以按刪減一些部分的技能,但是這樣的話就失去了該角色的靈魂,讓原本本來就靠著情懷苦苦支持的玩家失去了游玩的念頭。
最后也是讓玩家最關(guān)心的就是游戲能否自由交易,畢竟這也關(guān)系到平民是否能通過游戲搬磚給角色打造出一套極品裝備,但以目前的外服消息游戲是不支持的,這樣讓我覺得游戲少了靈魂,雖然端游中有商人在抬高物價但是后面一系列的措施改善了這種情況,讓部分零氪玩家也能通過交易來獲得提升道具,但是手游沒有這項功能的話,意味了游戲中的打造成本變高了,不氪金只能通過花費大量時間來彌補這一劣勢,所以讓我對游戲不是非常看好。
當然,這些都是DNF外服所得到的消息,國服雖然在會在內(nèi)容上會大致相同。但一些內(nèi)容上會更加完善吧,畢竟有著外服作為前車之鑒,能看出不少游戲問題和想出解決方法。雖然游戲從宣傳到獲得版號已經(jīng)有三四年的時間,但我還是一直對游戲有著非常好的念想,畢竟這游戲是我接觸過的第一個大型端游,很懷念當初一邊刷洛克王國,一遍玩地下城的日子。
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