金擊子可以說是大話中唯一一個擊落類靈寶,一高一低的天賦足以讓它能在PK場上笑傲江湖,即使遇到強大的乾坤遮天,也能因擊落對手靈寶,而有幾率讓對方無法發動,金擊子天賦的選擇:中級金擊子可攜帶1個高級天賦和一個低級天賦,均為通用,低級/高級活躍:增加10%-20%活躍度,先手落寶,敏再高不觸發有何用?所以強烈推薦,低級高級敏捷:增加200-300敏。如果你想讓自己的金擊子快過所有人,比較推薦。
《大話西游2》金擊子天賦技能選擇推薦
技能效果:
敏降序;有幾率擊落目標法寶;最終效果=技能效果+擅長效果(1-5人合技)
針對目標:
1人合技-1目標 2人合技-2目標 3人合技-3目標 4人合技-4目標 5人合技-5目標
擅長模式:
金擊子落寶幾率增加10%
金擊子作戰區域:
可以說是當前版本唯一可操作的落寶靈寶,超敏狀態下的它有堪比化無等神技的作用,它的戰場只在PK上,在PVE中是沒有用武之地的,如果有老鐵不打PK,水陸、幫戰等PVP玩法的話,那么可以了解一下就好,剩下的小伙伴一定要認真看完
金擊子的作用:
1.可以說是大話中唯一一個擊落類靈寶,一高一低的天賦足以讓它能在PK場上笑傲江湖
2.即使遇到強大的乾坤遮天,也能因擊落對手靈寶,而有幾率讓對方無法發動
金擊子定位:
先手為主,3500速度往上越高越好,即使對方有再兇猛的疾風驟雨也不懼,攻擊型靈寶的抗落寶效果都很差,一敲一個準
當然也有中敏金擊子,速度會在1800-2600之間,一般會用來針對帶乾坤遮天、丁氏豬肉這樣逆天神技的輔助靈寶
負敏金擊子有嗎?有,存在即合理,只是這樣選擇的玩法偏少,負敏血鬼帶歸根天賦的負敏金擊子配合自己出手,更是可以回復血法66%,帶歸根翻盤不再單純的想法,相信隨著戰術打法的越來越豐富,負敏金擊子也會逐漸浮出水面,形成一套全新的戰術風格
落寶幾率固定嗎?
我們要知道金擊子不像攻擊型或者輔助靈寶那樣,可以隨著等級的提升來增加傷害或者回復量,它的落寶幾率始終是65%,不論是幾人合計都是這樣,金擊子的擅長模式還可以增加10%的落寶幾率,而花狐貂是沒有這種擅長的,所以單從這點上來看,花狐貂的可用性就減弱了許多
根據官方提供的表格我們可以了解到,在新版符石的作用下,落寶幾率上限能達到45%,而抗落寶幾率則是60%
當然也有個別靈寶存在“骨骼驚奇”的爆點,比如落寶幾率10%
抗落寶15%這樣的底子,兩者不會同時存在的
當我們了解了金擊子的構造后,不難發現:
1.金擊子的落寶幾率和級別無關,除了固定的65%幾率外,剩下的完全靠符石、天賦活躍和“爆點”有關
2.抗落寶同樣跟級別無關,除了跟五級寶石套60%的幾率有關外,還有天賦抵抗和“爆點”15%
3.金擊子級別的提升,只會影響到靈寶帶來的抗性變化(滿級能帶來8.1左右的抗性)和符石孔開格子的限制(91級開第五個孔),當然還有合技方面帶來的優勢(滿級靈寶圖)
那么靈寶被敲落,對應的抗性提升會在戰斗中消失么?
不會消失,還按照默認靈寶的抗性計算,但是戰斗結束后,抗性會自動切換到當前靈寶的抗性,所以需要我們手動調換回你默認的靈寶即可
如果遇到金擊子,我們需要自身靈寶抗落寶幾率是多少?
想要不被擊落,抗落寶屬性至少要接近它自身的要求,比如65%左右,但我們經常帶的攻擊型或者輔助類靈寶是不會會把這么寶貴的位置放在抗落寶上的,所以,我們這里只談金擊子VS金擊子方面的抗落寶幾率
上文提到通過符石,我們最終可以達到60%的抗落寶效果,再加上高級抵抗的20%和“爆點”15,已經很高了,但這樣又會占用我們自身金擊子的速度、活躍和落寶,所以綜合來看,抗落寶則越高越好,40%往上才開始發揮功效,這樣即使遇到100%幾率的落寶金擊子,我們仍然可以找到生存空間,重點還是會放在“進攻方向”——速度和活躍度上
抗落寶符石占了很大比重,那落寶幾率多少才夠用?
既然是金擊子,目的就在于擊落對方靈寶,所以必要的落寶幾率必須保障。這個最低保障就是在面對抗落寶為0的靈寶時,可以確保100%將其擊落,也就是說,除了基礎的75%落寶幾率,符石的落寶幾率最低不能低于25%(不包含個別靈寶的落寶幾率爆點屬性),剩下的完全可以堆速度和活躍度。
速度和活躍方面要求:
一個帶低級敏捷(高級敏捷偏貴也不好找)搭配新版符石,能達到3700的速度,4500往上的活躍度,理論上來說足夠應付二線甚至幫戰的隊伍了,算上傳世效果,活躍度達到5500還是比較簡單的,所以說,高敏金擊子帶來的落寶優勢還是很可觀的,即使對方有神技亮了,也無濟于事(如圖)
隊伍需求:
1.血隊,持久戰的代表,除了法術、召喚獸的比拼以外,靈寶消耗也寫進了PK的規則中,所以抗落寶的金擊子能確保自己不輸先手的同時,也到了很大的作用,甚至在某些場合下,還能過多的消耗對手靈寶。還有一種思路,如果己方首發金擊子敲掉對方輔助靈寶的3個單位,那對方可是無法再出發三人以上合技的乾坤遮天、丁氏豬肉等逆天神技
2.敏隊,速戰速決的先行者,但如果遇到血隊時,攻擊型靈寶很難做到一擊必殺,速戰速決。反過來講,對方一個超敏攻擊靈寶直接觸發多人合技,敏隊是接不住的,所以敏隊同樣也需要金擊子來敲掉對方高敏攻擊型靈寶,確保己方可以不用考慮無法出手的問題
(主視角觸發金擊子的多人合技)
金擊子天賦的選擇:
中級金擊子可攜帶1個高級天賦和一個低級天賦,均為通用
低級/高級活躍:增加10%-20%活躍度。先手落寶,敏再高不觸發有何用?所以強烈推薦。
低級高級敏捷:增加200-300敏。如果你想讓自己的金擊子快過所有人,比較推薦。
低級/高級掙扎:主人死亡扔有33%/66%幾率發動。對于容易死的超敏系來用處較大。
低級/高級抵抗,抗落寶10%/20%,如果你的金擊子打了很多的落寶符石,那么增加活躍和抗落寶是個不錯的選擇
金擊子技能的培養:
因為其獨特的技能,所以我們只需要考慮領悟技能即可,安心吃要訣就行,不會出現疾風驟雨、乾坤遮天這樣的技能的
總結:如果你是個經常混跡在PVP戰場上的玩家,那么準備幾個金擊子是必不可少的,打擊了對方逆天的靈寶,拉進與RMB玩家之間的差距,何樂不而為呢?
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