在《物質(zhì)與魔法》這款游戲里,吸血鬼以其出眾的能力而受到玩家們的青睞,但在其升級(jí)后如何正確配置屬性點(diǎn)卻讓許多玩家感到困惑。對(duì)此,下文將提供詳盡的吸血鬼屬性加點(diǎn)指南,幫助玩家掌握分配技巧,以便充分發(fā)揮吸血鬼的戰(zhàn)斗潛力。
物質(zhì)與魔法吸血鬼加點(diǎn)技巧
首先吸血鬼屬性一般全點(diǎn)【法強(qiáng)】,因?yàn)楣驱埖恼賳緩?qiáng)度等于1+法強(qiáng)*2%,全點(diǎn)法強(qiáng)的骨龍強(qiáng)度很高壓根就不需要帶兵,能讓吸血鬼一直單刷打到5-4。
當(dāng)單刷卡關(guān)的時(shí)候,一般都是因?yàn)槲肀旧砉袅μ停嗷蚴巧戆逄嗫覆蛔 4藭r(shí)就有必要分一些屬性點(diǎn)給【攻擊】和【防御】了,建議攻擊和防御點(diǎn)數(shù)分配比例6:4,畢竟吸血鬼會(huì)根據(jù)傷害的60%恢復(fù)生命值,傷害高能吸地更多。
言歸正傳,吸血鬼前期就是主點(diǎn)法強(qiáng),中后期就要開(kāi)始點(diǎn)攻擊力和防御力了,魔法方面夠用就行,不夠用就些屬性點(diǎn)過(guò)去。
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