萬國覺醒哪些紫色武將值得培養(yǎng)?萬國覺醒中有很多很多的武將,其中紫色武將的強(qiáng)度也非常不錯。那么萬國覺醒紫色武將排名怎么樣呢?小編已經(jīng)幫大家整理好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,一起來看看吧。
萬國覺醒紫色武將優(yōu)先培養(yǎng)推薦
1、洛哈
主動技:單體傷害,傷害系數(shù)450(Damage Factor,下簡稱DF)的,同時恢復(fù)輕傷單位,治愈系數(shù)450(Heal Factor,下簡稱HF)
被動:對野蠻人及中立單位傷害+35%;
隊(duì)伍EXP獲得+70%;
脫戰(zhàn)后恢復(fù)輕傷單位,HF1000/2000。
洛哈最大的賣點(diǎn)就是高治愈系數(shù),加上輔助天賦,一隊(duì)175K 脫戰(zhàn)后可恢復(fù)輕傷單位5K。 EXP獲得+70%也令他可以帶其他將領(lǐng)快速成長。
培養(yǎng)上,洛哈雕像可以經(jīng)活動獲得。 因此可以將史詩雕像給其他將升級。 技能方面無需特別壓級。
2、布狄卡
主動技:單體傷害,600/1000DF,目標(biāo)-100怒氣,2秒傷害-25%
被動:對野蠻人及中立單位傷害+25%,EXP+20%;
放技時怒氣+50,恢復(fù)輕傷單位,HF400。
普攻幾率增傷:5%+50%/3%+100%/2%+150% 。
覺醒后傷害中上,除了打野亦可以打架。 雖擁有對怪+傷+EXP,但不及洛哈。 被動3幾率過低也是其短板。
輔助及采集:貞德 3.5分。
主動技:自己&隊(duì)友2/4秒Buff:步兵生命+30%/騎兵防御+30%/弓兵攻擊+30%,每秒怒氣+40/50。
被動:采集&負(fù)重+25%
10%恢復(fù)輕傷單位,HF450。 每5秒最多1次。
普攻傷害+25%
紫將唯一采集&負(fù)重將領(lǐng)。 被動技能使她作為副將打架亦頗為適合。 值得一提,她的主動技范圍非常大,可以為多個友軍提供強(qiáng)大Buff。 建議在有三隊(duì)作戰(zhàn)部隊(duì)時再作培養(yǎng)。 前期升滿采集被動即可。
攻擊類:西庇阿/奧斯曼一世/拜巴爾/貝利撒留。
3、西庇阿攻城向
主動技:5秒受傷-25%,反擊傷害+25%
被動:被攻擊時10/15%幾率在1/2秒內(nèi)傷害+100%(每5秒最多1次)。 兵力<40%時15%幾率恢復(fù)輕傷單位,HF500 。
打城傷害+7%
部隊(duì)容量+10%
在奧斯曼一世加入前唯一的紫色攻城將領(lǐng)。 由于沒有主動傷害技能,因此非常依賴兵力去輸出。 如果有打城需求可以考慮練。
4、奧斯曼一世攻城向
主動技:單體850/1100DF。
被動:打城超過30秒,攻擊+5%(120秒) 。
主動技發(fā)揮后下回合額外400DF。
部隊(duì)容量+10%
另一攻城將領(lǐng)。 被動2/3較為實(shí)用。 打城超過30秒,攻擊+5%的被動由于長時間作戰(zhàn)機(jī)會較少,因此發(fā)揮機(jī)會不大。 主動技提供的高DF可在攻城時與西庇阿搭配,補(bǔ)充缺乏主動傷害的缺點(diǎn)。
5、拜巴爾野戰(zhàn)向
主動技:AOE 3/5個目標(biāo)750/1000DF,2秒30/50%行軍速度下降。
被動:騎兵攻擊+20%
打城時,普攻令駐防部隊(duì)攻防-7%
脫戰(zhàn)后恢復(fù)輕傷單位(HF200),10秒增加50%行軍速度。
低配曹操,有效纏住大量目標(biāo),追殺能手。 注意AOE傷害會隨攻擊目標(biāo)增加而遞減,每個-20%,最低40%。 被動2為攻城向,但主動技行軍速度下降效果在攻城時無效,因此用作野戰(zhàn)效果更好,當(dāng)然客串攻城副將亦無妨xd 。
6、貝利撒留野戰(zhàn)向
主動技:目標(biāo)2秒攻防-30%,下回合450DF。
被動:對野蠻人及中立單位傷害+35% 。
騎兵防御+15/30%,脫戰(zhàn)后10秒增加25/50%行軍速度。
目標(biāo)兵力<50%時,造成傷害+25%
紫將唯一擁有機(jī)動天賦的將領(lǐng)。 主動技能傷害較弱,但Debuff效果強(qiáng)大,與拜巴爾配搭可以一定程度做出曹操+源義經(jīng)的戰(zhàn)術(shù)效果。
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