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《超激斗夢境》赤面鬼加點技巧心得 赤面鬼刷圖如何加點?

超激斗夢境赤面鬼怎么加點呢?小編這里帶來了超激斗夢境赤面鬼加點技巧心得,感興趣的玩家們就一起來了解一下吧!

超激斗夢境赤面鬼加點心得分享

①基礎:殘心、雙劍揮舞、三段上挑、重斬、狂戮盛宴、雙月,流星、赤閃、雙煞斬、千鬼刺。

②轉職:狂斬+20、靈魂渴求、鬼三角+5、赤矛、赤蟒+3 、痛苦之握+3、災厄颶風、割裂、如影隨形+4、劍絕+20、羅生門+20、赤狼碎、亂刀+2、百鬼夜行。

③被動:赤面鬼+20、赤魂+20、求生意志、赤勇強化、燃燒之魂+20、睚眥必報+20、不滅。

④潛力:力量強化+20、敏捷強化、智力強化、生命值、冥想、暴擊+20、武器熟練+20、耐力強化、攻擊速度、蓄力速度、移動速度、暴擊傷害+20、洞察力、技術提升、物品掉落。

總結核心技能攜帶:殘心、痛苦之握、赤蟒、狂斬、鬼三角、割裂、羅生門、斬天、亂刀、如影、赤狼碎、百鬼

職業的被動技能

這個是赤面鬼的核心被動,隨著血量的減少提升攻擊力。在點數充裕的情況下,建議點滿,增加的副屬性也是相當可觀,但是也有一些弊端。

這是另一個核心被動,擊殺流血的敵人會有幾率會掉血珠。回復血量和增加暴擊及爆傷,相當強大的被動,建議點滿。滿級后根據面板的描述可增加15%的暴擊及高達400%的爆傷。5級后單個血珠回復的血量為4%總血量,這樣和赤面鬼這個被動又有點沖突,后期你不能保證不被怪碰一下而保持低血量,除非你操作很犀利。所以在一般情況下我們的血量通過吃血珠都是滿的。所以,赤面鬼這個技能我個人認為點10級就夠了,如果你操作很犀利,喜歡玩魂斗羅,那就點滿吧。

這個是一個防御向的被動,PVP中很強大,如果你玩PVP,那就點滿吧,你會發現別人打你的時候,身邊全是血珠。PVE中我覺得用處不是很大,除非你的技能點很富裕。

偏向于進攻的被動,增加流血傷害和時間,提高攻速,10級就夠。

這個被動我覺得很有意思,不知道開發這個技能的意義何在,描述是根據暴擊提高爆傷,前面也說了,我們吃血珠就已經提高了很多的爆傷,況且增加暴擊的裝備其實很少,這個技能就顯得很雞肋了。我建議1級就夠了。

這個被動看似很好,但是我覺得也很雞肋,因為持續時間在5級的時候才只有6秒,并且提升的攻擊力也不多。我反正沒加過這個技能。

下面是2個增益技能,類似于BUFF一類的技能。

類似于加了一個平A觸發流血的BUFF,持續時間隨著技能等級增加。這個技能有很多爭議,我加到了15點,但是我看好多人沒點這個技能,可能他們有他們的看法。

這是一個增加暗屬性的傷害的BUFF,并且也是一個瞬移。但是CD時間太長,消耗的血量也很多,PVE中用處不大,PVP中可能還有一點用處吧。

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 下面是主動技能

就是平A,加到5點回藍即可。

穿插于平A中的快CD技能,我喜歡稱這個技能為短平快,短CD,傷害平均,攻速快。由于這個技能固定在快捷欄中,無法替換,所以看自己喜好加吧。PVP中最好能加到15點,可以提供一個超級護甲效果。

可以打破敵人的超級護甲效果,就是變成藍色的那種。這個技能也不可替換,看喜好加吧。PVP中也是建議加到15點以上。

一頓亂砍,然后傷害很高,赤面鬼為數不多的連續傷害技能,PVP中我看經常有人會用,PVE中我不建議用。

滯空技能,可將敵人挑飛,可在空中銜接其他可在空中釋放的技能,PVP向技能,建議點至15級以上,會有不錯的效果。PVE中前期可用的技能,因為很多怪無法打到空中的你。看喜好加點。

位移技能,能迅速調整方位,躲開BOSS技能等,但無法穿越地形。PVEPVP都很好用,建議10級或15級。

滯空技能。空中釋放3次斬擊,20級是4次。傷害很客觀,但是攻擊前搖略慢,PVP中不容易打出滿傷害來。

連續傷害技能,PVEPVP中都可用,PVP中很好用,挑飛之后空中釋放后能打滿傷害,前提要點到15級。

PVE中很強大的技能,能提供聚怪的效果,CD短,傷害高。15級即可。

強大的位移技能,并且提供流血效果。并且在位移過程中處于無敵狀態,時間掌握好的話,可以躲避很多傷害。最好15級出降低血量消耗。

產出血珠的強大技能,我一般都是赤閃到怪背后,一擊赤矛,瞬間爆炸,強烈建議點滿。

赤面鬼唯一的禁錮技能,甚至能禁錮BOSS。傷害在15之前都很平庸,需要在接平A或其他技能才能產生傷害。但15級之后就是質變,血之爆炸的AOE傷害爆表。如果你要用這個技能,建議15級。

唯一的抓取技能,還能提供一定的防御。傷害也不錯,建議10級。

很酷炫的一個技能。但是傷害實在是太低了,20級的單個颶風傷害也就相當于平A的全傷害,是數值沒設計不對還是怎樣,目前我沒有使用這個技能,雖然能提供傷口,但是實屬雞肋。

重點說一下這個技能。這個技能我也是昨天拿到了史詩武器之后才研究的,面板顯示的傷害很高,每個傷口的傷害在10級就已經是1000%多了。但是昨天我發現這個技能貌似沒有疊加傷口,傷害依然是1個傷口的傷害,估計也是BUG一類的。還有,這個技能藍耗相當高,我現在是70級,藍量也只有900,根本不能穿插在技能之間,幾下就沒藍了。我建議降低一下藍耗,如果有BUG的話,也請官方盡快修復。這個技能是流血劍魔套的核心技能。

傷害巨高,當然消耗也大。自己聚怪后或隊友聚怪后來一下,那酸爽,有條件的話建議點滿。

名字很酷的技能,特效也很酷。提供聚怪,流血,血珠3位一體的技能,PVE建議5級或10級,PVP中建議10級或15級,也算是一個位移技能,傷害也很高。這個技能你可以不用變狼,用劍氣也可以,變狼的話就是CD有點長。條件允許建議10級以上。

算是一覺技能吧,等級沒到,所以學不了,3級或5級即可,畢竟CD長,消耗大。

赤面鬼這個職業打擊感真的是爽,直接傷害很爆炸,操作方面的話對新手不是太友好,銜接技能也要看自己對技能的了解。總之,這個職業玩的好的話是一個很強大的職業。

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