在游戲《原神》中,風屬性和巖屬性各有優(yōu)缺點:巖屬性,適合副本以及野外打BOSS,但比較吃操作和熟練度;風屬性非常全面,但技能釋放環(huán)境比較苛刻,接下來小編整理原神為什么沒人練主角,原神主角風和巖哪個好相關內(nèi)容,希望能給玩家朋友帶來幫助。
一、原神為什么沒人練主角?
1、費材料、費時間
由于主角的屬性可以切換,當玩家只要到神像處就可以切換屬性,但是切換屬性后,之前的天賦和技能屬性就需要去重新學習了,那么你想要重新讓主角變得強大,就會需要很多的材料,花費太大,時間也比較浪費了。
2、技能不強
主角技能沒有讓眾多玩家滿意,比如風主角的大招可以把怪物卷走,如果你想打出大量的傷害就很不現(xiàn)實了,就算是E非常厲害作用也很熟練,很琴相比還是差了很多,而且?guī)r的大招,很容易被阻斷,這些各種問題也會導致玩家選擇主角非常的低。
3、社交歧視
大部分玩家們對于主角一定的歧視,比如你高興的選擇了主角,但是你的朋友們卻不想和你組隊了,無論是用哪個主角,都會被排擠,所以時間一長,當然就沒有人愿意去練主角了。
二、原神主角風和巖哪個好?
1、原神主角風和巖優(yōu)缺分析
——共同點:五星,單手劍角色。
① 風主(女主)
有一定的聚怪能力,但是大招龍卷對大體型怪刮不動,對小體型怪意味著近戰(zhàn)需要跟著跑……元素技能風渦劍是琴的弱化版,只能聚怪擊飛而不能定向抓去扔出去。
② 巖主(男主)
偏向輸出,荒星傷害還是不錯的,缺點是容易把怪頂?shù)缴厦妫枰郎先ゴ颍速M時間。不過公測已經(jīng)優(yōu)化了一些了,不是正上方的一班會被砸飛……同時,也可以利用這個特點限制怪物,比如流螢術士開盾時把她頂上去,就下不來了。
優(yōu)點:是突破材料和命之座隨著主線和冒險等級送,將來還能切換更多屬性,潛力巨大。
缺點:是身為五星并不算強,有時候甚至不如四星好用。
2、原神主角風和巖選擇分析
① 首先風主和巖主其實都很厲害,只不過前者是【群體特化】,后者是【單體特化】。
② 優(yōu)勢分析:
風主的優(yōu)勢:在于刷小怪,一個擴散過去基本上附近的小怪都能死光,但打BOSS比較難,因為風魔龍和北風狼都免疫風元素傷害。
巖主的優(yōu)勢:在于打BOSS,一個荒星砸過去,就是幾千上萬的傷害,輸出能力完全不遜色于其他單體輸出角色。
③ 選擇分析:
選風主和巖主完全看個人喜好,如果喜歡打BOSS,推薦巖主升天賦優(yōu)先,如果不經(jīng)常打BOSS,就是跑圖刷小怪,風主也可以。
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