陰陽師的判官是一個(gè)群體輸出SR式神,可以用墨筆畫一道痕跡攻擊敵方。很多小伙伴不知道陰陽師判官應(yīng)該怎么玩,本文將深度解析判官的玩法攻略,包括御魂搭配、陣容推薦以及強(qiáng)度解析等信息,以供陰陽師玩家參考。
陰陽師判官值不值得培養(yǎng)
個(gè)人覺得判官不是很值得培養(yǎng),雖然他是高速度和高攻擊,但是該式神只有一次性的攻擊,沒有多段傷害,玩家盡量選擇多段傷害式神培養(yǎng)。首先判官的普通攻擊,是比較中規(guī)中矩的傷害,沒有太大的亮點(diǎn)。而且判官的傷害需要一定的幾率才可以觸發(fā),比較靠運(yùn)氣。并且技能描述與實(shí)際的效果有很大的落差。
強(qiáng)度解析
- 普攻【墨筆奪魂】:判官的普攻技能跟其他大部分式神的普攻效果一樣,沒有什么特別的地方,只能造成一次簡(jiǎn)單的攻擊,傷害不是很高。
- 主動(dòng)技能【死亡宣告】:主動(dòng)技能需要消耗3點(diǎn)鬼火,同時(shí)是個(gè)群攻技能,既能造成直接傷害也能造成間接傷害,直接傷害可以觸發(fā)御魂效果,但間接傷害卻不會(huì)。同時(shí)判官的主動(dòng)技能還能給對(duì)手做標(biāo)記,標(biāo)記沒有消失之前還會(huì)有吸血的效果。技能滿級(jí)時(shí)在最好的情況下可對(duì)敵方全體最高造成190%攻擊傷害。
- 被動(dòng)技能【無情】:被動(dòng)技能是判官覺醒后才增加的技能,覺醒前是沒有這個(gè)技能的。被動(dòng)被敵方目標(biāo)血量觸發(fā),如果攻擊到敵方剛被復(fù)活的目標(biāo),就會(huì)馬上提升傷害,如果攻擊的是普攻敵方目標(biāo),血量越少判官的暴擊率會(huì)越高。被動(dòng)其實(shí)是在強(qiáng)化大招的傷害,配合大招可以打出高輸出傷害。
判官御魂搭配
方案一
破勢(shì)×4,暴擊×2
御魂位置
- 2號(hào)位:攻擊加成
- 4號(hào)位:攻擊加成
- 6號(hào)位:暴擊
判官的技能屬性決定了他適合帶輸出類御魂,首選破勢(shì),打出高額傷害,快速壓低血線,
方案二
心眼×4,暴擊×2
御魂位置
- 2號(hào)位:攻擊加成
- 4號(hào)位:攻擊加成
- 6號(hào)位:暴擊
搭配心眼也是走爆發(fā)輸出流,增強(qiáng)收割能力。
判官陣容推薦
最佳陣容
晴明+判官+妖琴師+酒吞+雪女+櫻花妖
這套陣容就是利用妖琴師高速+雪女來控制對(duì)方,判官輸出即可。但是因?yàn)榛鸩皇翘貏e足夠,酒吞是補(bǔ)刀的更好選擇。櫻花妖則可以用于治療!整體的套路并不復(fù)雜,但是由于判官目前的還是偏向于冷門,所以還不好說到底實(shí)用或者不實(shí)用。
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