劍網1:手游當中,十大門派除了自己的名號不同之外,所使用的屬性攻擊也是不同的,分為五大屬性,也就是我們平常所說的:金木水火土五行屬性。并且每個屬性之間,都會產生相互克制或者提升屬性,火屬性克制木屬性,水屬性克制火屬性,木屬性克制水屬性,土屬性克制木屬性,金屬性克制土屬性。
劍網1算是一個最早使用五行屬性克制關系的游戲,作為該游戲的復刻手游,也是完美的繼承了該系統。
游戲按照每兩個門派一個屬性的方式分類,在選擇職業的時候,我們還需要多考慮一下職業的屬性分類,以及克制或者被克制的屬性到底是什么,例如火屬性的天忍,即可對木屬性的唐門,造成一定的壓制能力,但是在面對水屬性峨眉的時候,卻又產生了被壓制的情況,環環相扣的屬性克制關系,既保證了各大門派之間強弱程度平衡的同時,也為游戲多增添了一份策略玩法。
我們并不是說在初期選擇職業的時候需要考慮屬性這個問題,游戲內,也是由于前期我們選擇職業的屬性這一因素衍生出了更多的培養系統,五行激活便是其中一個。
在門派屬性克制關系的基礎上,劍網1:歸來手游當中,裝備上的五行激活系統被發揮的淋漓盡致,簡單來說,就是分為內功五行屬性和外功五行屬性,兩種不管是那種屬性,都能在激活的時候給我們帶來額外的加成。
那么五行激活到底該怎么玩呢?
我們點擊背包界面,再點擊單個裝備,即可看到五行套裝激活按鈕,打開之后,就可以進入到五行激活的界面了,在里面我們可以看到,一個五星陣,角落上分別都是每件裝備,中心也有五件裝備,這種排列方式,很明顯的告訴我們,每一件裝備都是相生的,只有在添加最初的裝備的時候,才能按照五行相生的原理激活下一件裝備,并不能跳著激活。
在初始激活的時候,我們得需要找到對應的npc完成相應的引導任務,即可根據五行石來激活第一個裝備孔位,并依據這點,我們獲取到足夠五行石的時候,即可挨個激活后面的裝備孔位,需要注意的是,我們在選擇內外門派的時候,所帶來的屬性提升是不一樣的,會自動根據我們門派是內功還是外功屬性帶來提升。
除此之外,裝備本身的品質也影響了五行激活之后該屬性的數值到底是多少,紫色和金色裝備肯定不一樣的,當然,還是越高越好,代表著我們可以培養的上限越高。
每個職業在前期五行激活的時候,屬性都是隨機生成的,如果我們沒有刷出來需要的屬性不要著急,先激活了整個五行之后,再去考慮后面的屬性數值更換,畢竟只有最快激活了五行屬性,才能得到最大的提升,打一些克制門派的時候,也能更輕松。
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